战 争 系 统
     系统模式
     状态恢复
     PK 惩罚
     善恶保护
     仇人系统
     报案系统
     监狱系统
     帮会夺城战
     皇城争夺战
 

    PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。

    PK方式:

    虽然PK行为的放纵有可能带来需要危害,但网络游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,《征途》充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。
    这就是利用不同的PK模式来进行PK的方式。选择一种PK模式,会有相应的允许PK对象、奖惩和其他制度约束。
    另外,在游戏中的某些特定场所,不允许玩家PK亵渎。这些场所包括划定为安全区的范围、以及安全练级地宫(目前开放的有武夷王墓)。在凤凰城、山寨、百兽谷、兽王谷、凤尾村、山寨前哨有PK保护等级。59级以上玩家不可在地图内PK59级以下玩家。

    人物在游戏中要进行PK的时候,需要选择PK模式。玩家可以通过CTRL+X键切换PK模式。

    PK模式可以分为:

    和平模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击不会造成伤害。
    全体模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击会造成伤害。
    组队模式:此种模式下只对非队友目标人物攻击才能造成伤害。
    家族模式:此模式下只对非同一家族目标人物攻击才能造成伤害
    帮会模式:此种模式下只对非同一帮会目标人物攻击才能造成伤害。
    国家模式:此种模式下只对非同一国家目标人物攻击才能造成伤害。
    盟国模式:此种模式下面只能攻击非本国和非盟国角色。
    善恶模式:此种模式下面只能攻击灰名,红名以上的玩家
    根据不同的PK模式,允许攻击模式指定的对象。对非模式指定对象,攻击无效。
    PK模式产生PK行为,PK行为造就了人物不同的PK状态。