[人物角色]
《征途》中玩家所创建的角色是没有职业之分的,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的性别,国家就可以开始游戏了,而选择什么职业完全是通过玩家自己自由配点来决定。创建角色之后,所有玩家都有相同的基本属性数值如下表所示:
基本属性名称 |
数值 |
生命值 |
515 |
法术值 |
61 |
物理攻击 |
11 |
魔法攻击 |
11 |
物理防御 |
1 |
魔法防御 |
1 |
生命值恢复速度 |
1 |
法术值恢复速度 |
1 |
重击 |
100 |
幸运值 |
10 |
人物每次升级后,会获得1点技能及初期3点人物属性点(人物属性点数随着人物等级的上升而增加)。
人物属性点具有5个可自由配点的属性:
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
属性 |
物攻 |
物防 |
魔攻 |
魔防 |
生命值 |
法术值 |
攻击速度 |
重击 |
力量 |
1 |
0.3 |
-- |
-- |
2 |
-- |
-- |
-- |
智力 |
-- |
-- |
1.1 |
0.3 |
-- |
1 |
-- |
-- |
敏捷 |
-- |
1.5 |
-- |
1.5 |
-- |
-- |
-- |
-- |
精神 |
-- |
-- |
-- |
0.8 |
-- |
3 |
0.4 |
-- |
体质
|
-- |
0.4 |
-- |
0.6 |
15 |
-- |
-- |
0.002 |
同时每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级。
技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)。
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