高 手 进 阶
 

  [人物属性]


名称

说明

等级

由玩家所拥有的经验决定,当经验达到一定的数值,就会自动升级。玩家等级提升的同时,部分属性也会跟随提升。

经验

玩家在游戏中所做的事情,都会得到的回报,作为其在游戏中做出努力的证明。经验的获得途径有多种方式:打怪、任务、意外奖励等。

体魄

决定玩家的最大气血值的属性。体魄越好,玩家角色的最大气血值也越高。

精神

决定玩家的最大法力值与法术的攻击力、防御力。精神越高,玩家角色的最大法力值也越高,法术攻击力与防御力也越强。

耐力

决定玩家的物理防御力。耐力越大,玩家角色所具有的物理防御力也越高。是物理门派重要的属性之一。

力量

决定玩家的物理攻击力。力量越高,玩家角色所具有的物理攻击力也越高。是禁卫军玩家不可忽视的属性。

敏捷

闪避对方的攻击,并且影响攻击的命中率。另外敏捷也直接影响了玩家的暴击率,不同门派的暴击率影响也不同,其中唐门影响的最为明显。

分配点数

等级提升后,玩家能另外获得4点额外的属性点奖励。他可以自由地将这些奖励的属性点自由分配到自己喜好的属性上去。

潜能

用于技能学习,提升玩家角色的技能等级。主要来源,打怪、消灭使命人物,新手村长任务,师爷任务(推荐)、王捕头的挖宝任务等。

体力

每6分钟恢复1点,早期用于跟工头换点潜能和经验,后期主要用于生活技能的消耗。

元气

桃花源、禁卫军这两个门派都拥有一个元气值。只要使用的是本门派的武功,都会消耗定量的元气。

攻击

数值越高,给予敌人造成的物理伤害越大。

防御

该数值越高,所受到的伤害相应便会越少,该值与攻击力是成相对关系。

法攻

数值越高给予敌人的法术伤害力便会越大。

法防

同防御力,这个数值越高,所受到的法术伤害便越少。

躲闪

敏捷属性直接影响到该值的变化,该数值越高,越容易躲开敌人的攻击。

暴击

每次攻击,包括使用任何技能,都会有一定的几率造成加倍的伤害。这个几率便体现该属性上。

门贡

门派贡献点,通过完成师门任务可以不断地累积门派贡献点。利用门贡可以在师门的首席大弟子处换取不少好东西。

功德

只要一个等级为50级的玩家与一个等级在30级以下的玩家组队,并带着低级的玩家提升等级的话,便可以获得一定的功德点。有了功德点,玩家就能到新手村或者周国的功德老人处换取许多奖励品哟。