高 手 进 阶

 
 
  【两小无猜】
 
 

  引子

  “我这里乃是西梁女国。我们这一国尽是女人,更无男子,故此见了你们欢喜。你师父吃的那水不好了,那条河唤做子母河,我那国王城外,还有一座迎阳馆驿,驿门外有一个照胎泉。我这里人,但得年登二十岁以上,方敢去吃那河里水。吃水之后,便觉腹痛有胎。至三日之后,到那迎阳馆照胎水边照去。若照得有了双影,便就降生孩儿。你师吃了子母河水,以此成了胎气,也不日要生孩子,热汤怎么治得?”

  “就有药也不济事。只是我们这正南街上有一座解阳山,山中有一个破儿洞,洞里有一眼落胎泉。须得那井里水吃一口,方才解了胎气。却如今取不得水了,向年来了一个道人,称名如意真仙,把那破儿洞改作聚仙庵,护住落胎泉水,不肯善赐与人。但欲求水者,须要花红表礼,羊酒果盘,志诚奉献,只拜求得他一碗儿水哩。你们这行脚僧,怎么得许多钱财买办?但只可挨命,待时而生产罢了。”

  《西游记》第五十三回禅主吞餐怀鬼孕黄婆运水解邪胎

  首先各位家长要了解一下孩子的成长过程 下面这张图,就是一个孩子的成长历程,期间需要各位家长去引导发展。

  宝宝具备属性和天资

  宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。

  天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。

  给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。

  这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,

  就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。

  1、气质:气质是影响琴技的主要属性

  2、悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响

  3、智力:智力是影响书画的主要属性

  4、内力:内力是影响剑舞的主要属性

  5、耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性

  6、亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果

  7、孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果

  8、叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏

  9、疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病

  10、玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。

  11、琴技:弹琴的技巧

  12、书:吟诗作赋的技巧

  13、剑舞:舞剑的技巧

  14、兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧

职业关联程度
基础属性
书画
剑舞
兵法
气质
60
5
20
5
悟性
15
15
15
15
智力
5
60
5
20
内力
20
5
60
5
耐力
5
20
5
60

  以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安(151,143)的教书先生处查询。)

  按最优方式进行属性点引导后,各职业宝宝的最终属性点如下:(这样可达到最高的职业评价值)

  由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。如宝宝生日的时候系统给宝宝随机加了2点智力,那么玩家可以在之前的培养计划上相应地少加2点智力,而以此来达到最优配置。

  宝宝职业评价表:

气质
悟性
智力
内力
耐力
最高评价
631
154
54
207
54
4181
书画
54
154
631
54
207
4181
剑舞
207
154
54
631
54
4181
军事
54
154
207
54
631
4181

  宝宝的天资

  宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。

  宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资(建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)。

  A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。

  B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。

  C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资

  宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:

天资的类别
天资名称
天资说明
自带天资
淘气
增加AP(初始技能)
天真
增加HP(初始技能)
好奇
增加MP(初始技能)
基本天资
先发制人
每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
高级天资
龙腾
每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
基本天资
清风徐来
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
风卷残云
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
激流暗涌
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
排江倒海
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
江枫渔火
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
芳华绝代
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
紫电一闪
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资
雷霆万钧
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资
震慑强化
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
摄气诀
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
水系吸收
受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
玄冰甲
受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
火系吸收
受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
烈火甲
受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
雷系吸收
受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
天雷甲
受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
风系吸收
受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
高级天资
狂风甲
受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
基本天资
破甲
物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
高级天资
嗜血狂攻
物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
基本天资
混乱术
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
孙子兵法
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
封印术
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
千里冰封
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
猛毒术
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
肝肠寸断
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
昏睡术
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资
摇篮曲
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资
清心咒
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资
莲台心法
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资
破冰术
被封印时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资
飞龙在天
被封印时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资
解毒术
每回合有一定几率从中毒状态中解脱
高级天资
丹青妙手
每回合有一定几率从中毒状态中解脱
基本天资
定心咒
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
高级天资
龙神心法
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
基本天资
铁布衫
有一定几率抵消每回合第一次物理攻击
高级天资
金刚护体
有一定几率抵消每回合前两次物理攻击

  温馨提醒:

  1、宝宝获得的天资种类由他食用的物品所附带的天资决定,每种天资的作用分为2种情况的技能,且第2种比第1种的能力效果更强。前者属于初级技能,后者属于高级技能,当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。

  2、其中宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的孝心值、亲密值以及宝宝的职业评价有关。

  宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。

  宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。

  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;

  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;

  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;

  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;

  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400.

  宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。

  宝宝的培养过程

  一:婴儿期

  在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。

  每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。

  如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。

  婴儿期的宝宝无法穿戴装备。

  二:儿童期

  每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。

  与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。

  另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。

  三:青年期

  每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。

  玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。

  可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。

  四:成年期

  成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。

  五:宝宝出家

  如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。

  小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!

  有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!

  那个时候,将是我们含笑落泪时!

  六:宝宝寄养功能

  如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。

  宝宝的对话

  第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。

  谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。

  训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。

  日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)

  安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50.

  给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1.

  离开。

  宝宝装备介绍:

  楼上介绍了孩子的全部培养细节,大家别看很多觉得没用,其实关键的全在里面

  接下来说说各种职业的培养:

  琴

  主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)

  主要修炼属性:气质、内力

  拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}

  学习道具:琴谱

  详细说明:

  从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。

  而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力。

  书画

  主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)

  主要修炼属性:智力、耐力

  拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}

  学习道具:诗经

  详细说明:

  学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4:12.而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。

  而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。

  剑舞

  主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文)

  主要修炼属性:内力、悟性

  拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}

  学习道具:剑诀

  详细说明:

  学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。

  而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。

  兵法

  主要引导物品:百年首乌、鬼谷子

  主要修炼属性:耐力

  拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}

  学习道具:孙子兵法

  详细说明:

  4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。

  学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。

  在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。

  其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。

  虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。

  还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。

  以下是一个学兵法宝宝的全程培养过程……献给想要养小孩和暂不懂的人。无聊的人不要起哄……培养宝宝不是单一的用一种引导,可以用很多搭配的来引导

  这是一个极品孩子161天后的成型数据

  ↑以上是宝宝在“婴儿期”和“儿童期”所需要的引导物品和修炼方向……

  ↑以上为宝宝在青年期每天所需要的“引导物品和修炼方向”……

  ↑第161天数据完美的一个宝宝

引导物品的属性
气质
悟性
智力
内力
耐力
戒指
3
0
1
0
1
玉佩
3
1
0
1
0
三字经
0
3
2
0
0
千字文
1
3
1
0
0
鬼谷子
0
1
3
0
1
六韬三略
0
2
3
0
0
内功心法
1
0
0
3
1
百年雪莲
2
0
0
3
0
百年茯令
0
0
0
2
3
百年何首乌
1
0
1
0
3
学琴
 -
632
154
54
207
54
日期
所吃的引导物品
气质
悟性
智力
内力
耐力
第1天
戒指
3
0
1
0
1
第2天
玉佩
3
1
0
1
0
第3天
戒指
3
0
1
0
1
第4天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第5天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第6天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第7天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第8天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第9天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第10天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第11天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第12天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第13天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第14天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第15天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第16天
百年何首乌
1
0
1
0
3
第17天
三字经
0
3
2
0
0
第18天
三字经
0
3
2
0
0
第19天
三字经
0
3
2
0
0
第20天
三字经
0
3
2
0
0
第21天
三字经
0
3
2
0
0
第22天
三字经
0
3
2
0
0
第23天
三字经
0
3
2
0
0
第24天
三字经
0
3
2
0
0
第25天
三字经
0
3
2
0
0
第26天
三字经
0
3
2
0
0
第27天
三字经
0
3
2
0
0
第28天
三字经
0
3
2
0
0
第29天
三字经
0
3
2
0
0
第30天
三字经
0
3
2
0
0
第31天
三字经
0
3
2
0
0
第32天
三字经
0
3
2
0
0
第33天
三字经
0
3
2
0
0
第34天
三字经
0
3
2
0
0
第35天
三字经
0
3
2
0
0
第36天
三字经
0
3
2
0
0
第37天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第38天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第39天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第40天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第41天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第42天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第43天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第44天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第45天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第46天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第47天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第48天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第49天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第50天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第51天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第52天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第53天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第54天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第55天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第56天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第57天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第58天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第59天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第60天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第61天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第62天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第63天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第64天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第65天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第66天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第67天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第68天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第69天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第70天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第71天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第72天
百年雪莲
2
0
0
3
0
第73天
六韬三略
0
2
3
0
0
第74天
六韬三略
0
2
3
0
0
第75天
六韬三略
0
2
3
0
0
第76天
六韬三略
0
2
3
0
0
儿童期修炼60天
-
130
85
-
85
-
青年期84天
-
420
-
-
-
-
统计值
-
631
154
54
207
54
最佳数据
-
632
154
54
207
54
相差数据
-
1
0
0
0
0

  76天之后宝宝进入"青年期",就需要用"琴谱"做为引导物品继续进行培养。