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生命力 |
表示人物的当前全命值,降到0时人物将死亡。生命力在每次升级时增加,并且随体力的增长而增加。每次升级人物不同,增加的数值也有所不同。
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魔法力 |
表示人物的当前魔法力。每次使用魔法时将消耗部份魔法值,其最大值随每次升级而提升,并随智慧的提高而增加。每次升级人物不同,增加的数值也有所不同。
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攻击力 |
攻击力
表示人物的当前物理攻击力,攻击力根据所使用的武器和力量而变化。 |
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魔法攻击 |
表示当前所选中技能的攻击力。 |
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移动速度 |
移动速度
表示人物的移动速度,以1~6的数值表示。基本速度为2,可使用提高移动速度的物品或使用提高移动速度的技能,以改变移动速度。
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防御力 |
防御力
表示人物当前防御力,防御力的值等于所装备的物品的防御力总和与基本防御力之和。基本防御力随等级的提升而增加,防御力越高,在战斗时所受到的伤害就会越小。
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攻击速度 |
表示战斗时的攻击速度,人物的攻击速度基本值是100%,最大有200%的效果。 攻击速度只对物理攻击适用,攻击速度越高双击的概率越高。攻击速度跟敏捷和物品适用的技能有有关。
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致命一击 |
攻击时带来比平时高2—4倍的攻击力概率。(其概率以千分比表示,如显示为10,表示10/1000的概率,即10/1000=0.01,1%的概率。)
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