新 手 指 南
 
  [特有名词]
 

  1、内政值

  【内政值的作用】

  内政值靠完成任务增长,不同的任务上升的内政值不同。

  【玩家的内政值】

  商业:自己的流通值越高,在行商商贩处买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加。

  流通:自己的流通值越高,在古董商处买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加。

  军事:自己的流通值越高,在锻冶工匠处买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加。

  技术:自己的流通值越高,在裁缝工匠处买东西时打折也越多,同时购买的商品也相应的增加。

  治安:自己的治安值越大,领的军费将会更多。

  【势力的内政值】

  商业:这个数值越高、行商的物品越全。

  流通:这个数值越高、古董商的物品越全。

  军事:这个数值越高、煅制职人的物品越全。

  技术:这个数值越高、裁缝的物品越全。

  治安:这个数值越高、每年自己势力的人口增加的越多。

  2、义

  义的作用和含义请 点击此处>>

  3、冲突

  和东 西 中央广场的武官对话,选择“冲突”便能出击。

  有新手,熟练,精锐三个等级,等级越高,敌兵越强(精锐和熟练中,敌方NTDC指挥官的击破速度差很多。)

  新手可以使用等级1 、2 的武器,精锐只能使用4 级武器。

  获得的武器和衣服的质量也会不同。

  选择冲突后,选择要对抗的势力,然后你有两个选择,加入别人的战场,或是新建一个战场。

  我方最大人数四人,敌方也能有四人,若人数不足,系统会指派NTDC指挥官来补充至四人。

  武器,道具,副将都能使用,全体人员点击准备完毕后,会有10秒倒计时,战斗就会开始。

  胜利条件一般就是:完全压制对方据点(不包括非激突对方的据点) 时间结束时击破数比对方多。

  无论输赢,战果报告中,都会得到2文古钱。

  4、争夺

  争夺详情请 点击此处>>

  5、地形

  地形详情请 点击此处>>

  6、无双武将

  以下为“反董卓联盟”剧本中各势力从属武将

武将名
势力
使用武器
内政加成
属性加成
武将介绍
袁绍
袁绍
-
治安+10
攻击力+7
字本初,名门袁家出身,反董卓联盟的盟主。董卓死后,与曹操争霸中原,在兵力绝对占优的情况下,被曹操以迅雷之速夺取兵粮库而兵败官渡。
张郃
铁钩
商业+10
破坏力+7
字儁乂,魏国名将。原袁绍配下武将,受郭图谗言而不受重用。归顺曹操后骁勇善战,熟识兵法。街亭一役中击破马谡,魏国五将军之一。
甄姬
-
流通+10
无双+7
倾城倾国的美女。肌肤如玉,貌美如花。曾是袁绍次子袁熙的妻子。曹操攻下冀州后曹丕见到了甄姬,娶作妻子。
周瑜
孙坚
铁剑
商业+10
无双+7
字公瑾,人称“美周郎”,孙策的结义兄弟。赤壁大战时拜于大都督的最高军事指挥权,与诸葛亮二人合力战胜势大的曹操军。
孙尚香
-
流通+10
防御力+7
孙策和孙权的妹妹。有着男儿的性格,年幼就喜爱舞刀弄枪。赤壁之战之后嫁与刘备,但由于政治原因两人只能分居两地。
孙坚
-
治安+10
体力+7
字文台,早年因击退海贼而闻名,传说为孙武的后代。讨伐黄巾贼时履获战功,被封为长沙太守。反董卓联盟时作为先锋出战,勇猛过人。因意外发现传说玉玺而中途返回东吴。
黄盖
铁鞭
军事+10
破坏力+7
字公覆,东吴的三世老臣,使得一手好铁鞭。赤壁之战时主动为大都督周瑜献上苦肉计,诈降曹操,夺得赤壁大战的完胜。
孙策
-
技术+10
攻击力+7
字伯符,孙坚的长子。孙坚死后,寄身于袁术处,并以玉玺为抵押借的三千兵士回东吴发展,短期间即平定了江东一带,人称“小霸王”,并以亲情为纽带,与周瑜和陆逊等人才结亲,为东吴之后的建设打下了良好的基础。
太史慈
刘繇
双鞭
军事+10
破坏力+7
字子义,吴国名将,注重孝道。母亲让其勿忘北海太守孔融之恩,在北海危机的时候,太史慈赶去救援。曾属于刘繇配下,与孙策决战时双方不分胜负,互相钦佩。刘繇败于孙策之后,归顺孙策。
黄忠
刘表
-
流通+10
体力+7
字汉升,蜀国名将,五虎大将之一。原为韩玄配下,使得一手好弓,百步穿杨,百发百中。后归降刘备,在定军山之役中力斩夏侯渊,为蜀国立下赫赫战功。
甘宁
甲刀
技术+10
攻击力+7
字兴霸,吴国名将,海贼出身。曾在刘表和黄祖配下,却不得重用。投身吴国之后,周瑜和吕蒙极力向孙权推荐甘宁,获得重用,并在赤壁大战时屡获战功,名扬天下。
魏延
-
军事+10
攻击力+7
字文长,蜀国名将。原属于刘表配下,后归降刘备,诸葛亮因其面生反相而极力反对,刘备依然重用之。是北伐时蜀国的主力战将,仅次于五虎大将的猛将。诸葛亮死后谋反,被马岱所杀。
关羽
刘备
偃月刀
商业+10
攻击力+7
字云长,蜀国名将,位居五虎上将之首,与刘备,张飞桃园三结义。文武双全,义气为首。无视名利,过五关斩六将寻找刘备,世人称为“美髯公”。
张飞
-
军事+10
无双+7
字翼德,蜀国名将,五虎大将之一,与刘备,关羽桃园三结义。长坂之战时,单骑立于长坂桥头,大喝一声,当场吓死一员曹将,并退却百万曹军。勇猛善战,闻名天下。
刘备
-
治安+10
防御力+7
字玄德,蜀国的初代皇帝,前汉中山靖王之后。与关羽张飞桃园三结义,之后各地转战。仁德布天下,获得诸葛亮的辅佐,夺得蜀地与魏国和吴国形成三足鼎立的天下大势。
赵云
公孙瓒
直枪
流通+10
体力+7
字子龙,蜀国名将,五虎大将之一。长坂之役孤身一人穿梭于百万曹军之中,斩杀敌将100多员,成功救出刘备之子阿斗。豪胆闻名天下,世人赞为“子龙浑身是胆”。
貂蝉
董卓
双锤
商业+10
体力+7
歌姬,绝世美女,中国古代四大美女之一。司徒王允的养女,董卓专横朝政时期,对董卓和吕布施美人计,离间二人,最终成功使得吕布杀害董卓。
吕布
-
军事+10
攻击力+7
字奉先。三国第一武将,人称“人中吕布,马中赤兔”。脚跨日行千里的赤兔马,手执方天画戟,原为义父丁原配下,后杀害丁原投靠董卓,被张飞骂作“三姓家奴”。
董卓
狱刀
治安+10
破坏力+7
字仲颖。原为西凉太守,受大将军何进之召而进京。董卓乘乱控制幼帝把握朝政。又收得天下第一武将吕布为义子,愈加横暴。反董卓联盟攻打洛阳后迁都长安,最终基于司徒王允的美人计而死于吕布之手。
张辽
-
技术+10
无双+7
字文远,魏国名将。曾是吕布配下的勇将,跟随吕布辗转各地。吕布死后,投奔曹操,并在合肥之战中以八百兵力击退吴国十万兵力,名声大震!在东吴,啼哭不止的小孩听到张辽的大名也吓的不敢再出声。魏国五将军之一。
夏侯惇
曹操
朴刀
流通+10
攻击力+7
字元让,魏国名将,曹操的兄弟。与吕布战斗时被一箭射中了左目。夏侯惇大喊“父精母血,岂可弃之”,拔出左目并吞入口中,从此名扬天下。追随曹操东征西战,履获战功。
典韦
战斧
军事+10
体力+7
魏国名将,有“恶来”的外号,天生巨力,无人能敌,曹操的贴身护卫。曹操在攻下宛城后受到张绣的偷袭,典韦为了保护曹操成功脱逃而身中数箭阵亡。
曹操
-
治安+10
无双+7
字孟德,魏王,世人称之为“乱世的奸雄”。自幼熟读兵书,文武全才。黄巾之乱时始露头角,董卓灭亡后更是占据和巩固了整个中原,为之后魏国的建立打下了良好的基础。
夏侯渊
碎棍
技术+10
破坏力+7
字妙才,魏国名将,是夏侯惇的兄弟。早在曹操起兵时就是曹操的得力战将,非常擅长奇袭,并击败马超而闻名天下!可惜在定军山之役中受蜀将挑拨引诱,被黄忠斩于马下。
曹仁
-
商业+10
防御力+7
字子孝,魏国名将,曹操的兄弟。精通百般武艺,胆识过人。樊城之战时面对关羽军的重重包围冷静应战,成功的坚守住了城池,名声大震。曹丕在位时任职于大司马的高位。
许褚
-
碎棒
-
字仲康,魏国名将。与典韦斗力不分高低,贴身护卫曹操。在战场上勇猛过人,世人称之为“虎痴”,曾与马超大战三天三夜不分胜负。
陆逊
-
双剑
-
字伯言,吴国名将,孙策的女婿。智谋过人,成功与吕蒙合力计败关羽,夺得荆州。并在之后的夷陵之战中被任命大都督,火烧连营七十里,击败刘备亲自率领的蜀军。
诸葛亮
-
-
-
字孔明,道号“卧龙”,蜀国的丞相。刘备三顾茅庐请诸葛亮出山,未出茅庐便定下三分天下的局势。外交,内政和军事才能出类拔萃,为蜀国做出了巨大的贡献。第五次北伐的时候病倒,逝世于五丈原,后人赞曰“出师未捷身先死,常使英雄泪满襟。”鞠躬尽瘁,死而后已,为后人颂扬。
孙权
-
-
-
字仲谋,吴国的初代皇帝。孙策英年早逝后,孙权继任。知人善用,冷静果断,最终与曹操刘备一起形成中国三足鼎立之势。
马超
-
-
-
字孟起,蜀国五虎大将之一,马腾的长子。武艺超群,有“锦马超”的美称。率领西凉兵为父报仇讨伐曹操,杀的曹操割须弃袍,闻风丧胆。之后为蜀国镇守北方,基于马超的英明而和平无事。
司马懿
-
燕扇
-
字仲达,魏国谋臣。曹操慧眼识英才并重用之。在对蜀国智者诸葛亮的对决中,旗鼓相当,丝毫不落下风。辅佐曹家四代帝王,最终在曹爽在位时篡得实权,建立了司马家的晋王朝。
吕蒙
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-
-
字子明,吴国名将,文武双全。曾终日无所事事,被鲁肃唤作“吴下阿蒙”而深感惭愧,努力上进。最终成为东吴文武双全的将才,并和陆逊合力计败关羽,夺得荆州。
姜维
-
-
-
字伯约,蜀国名将。原为魏将,诸葛亮北伐时见其才能用计收付,并将其一生所学倾心相授。诸葛亮逝世后姜维继承北伐遗志,成为诸葛亮的接班人。
张角
-
妖杖
-
太平道的教祖,出身于锯鹿郡。东汉末年乱世之时得到广大民众的支持而集结黄巾党,自封“天公将军”,四处传教,号称“苍天已死,黄巾当立”,发动黄巾之乱。
徐晃
-
大斧
-
字公明,魏国名将。满宠说服徐晃归顺曹操,之后履获战功,文武全才。樊城之战时,战胜关羽军,被曹操称为“孙武再世”,魏国五将军之一。
庞统
-
幻杖
-
字士元,道号“凤雏”,与诸葛亮齐名。赤壁之战献上连环计大破曹军,之后追随刘备,指挥了刘备进蜀的战略,是与诸葛亮旗鼓相当的天才军师。
孟获
-
蛮拳
-
南蛮王,支配着蜀国南方的少数民族区域。诸葛亮为了真正收服南蛮王,七擒七纵南蛮王,使得孟获诚心归附蜀国。
祝融
-
-
-
南蛮王孟获之妻,传说中火神祝融的后代。武勇善战,尤其擅长飞刀。曾代替孟获出战蜀军并生擒张嶷和马忠,声名大噪。
大乔
-
樱扇
-
桥玄的女儿,孙策的妻子。与妹妹小乔合称“江东二乔”,天下闻名的美女。
小乔
-
-
-
桥玄的女儿,周瑜的妻子。与姐姐大乔合称“江东二乔”,天下闻名的美女。诸葛亮以曹操垂涎小乔已久而刺激周瑜,最终达成了合力抗曹,发动赤壁大战。
周泰
-
-
-
字幼平,吴国名将。曾是雄霸一方的海贼,之后归降孙策。合肥之战时,以肉身作盾牌保护孙权。事后的酒宴孙权亲自为周泰敬酒,一数身上的刀伤,共有八十多处,为世间少有的猛将。
月英
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-
-
诸葛亮的结发妻子,黄承彦的女儿。上知天文,下知地理,博学识广。并帮助诸葛亮设计发明了连弩和木牛流马等工具。
曹丕
-
-
-
字子桓,魏国的初代皇帝,曹操的次子。逼迫汉献帝禅让皇位,并最终攻下蜀国与吴国。
庞德
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双戟
-
字令明,魏国名将。原马超配下勇将,之后在汉中之战中败于曹操并投靠魏国。樊城之战时,带上棺材上阵与关羽决战的斗志,至今流传为佳话。
凌统
-
-
-
字公绩,吴国名将,凌操之子。与之后归顺东吴的甘宁有杀父之仇,双方一直不合。在与乐进的战斗中,甘宁舍命救出凌统,最后双方冰释前嫌,成为至交。
关平
-
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-
蜀国名将,关羽的养子。刘备入蜀后与关羽一起镇守荆州,在麦城被吴军抓获,宁死不屈,与关羽同赴黄泉。
星彩
-
-
-
张飞的女儿。与父亲的暴躁性格不同的是,星彩冷静果断,武勇不亚于其父,在蜀国后期表现活跃,成为蜀国的新生力量的代表。

  7、无双简史

  三国无双:1997-02-28

  1997年为了寻求革新之道,光荣让旗下的OMIGA-FORCE 开发了一款3D格斗游戏,这就是改变了光荣命运的《三国无双》。游戏采用了当时刚刚兴起的动作捕捉技术,让游戏人物的动作更加逼真自然。超杀系统“无双乱舞”更是成了该系列的标志之一。

  真 三国无双:2000-08-03

  2000年,三国无双开始朝着ACT 游戏的霸者地位进发。《真 三国无双》是当时PS2 上同屏人数最多的游戏,同时蓄力技、无双技、马上技等各具特色,为后来的辉煌打下了坚实的基础。

  真 三国无双2:2001-09-20

  真正让光荣成为业内一流猛将的是《真 三国无双2 》。FAMITSU 白金殿堂级的评价继而实现了它的百万销量。本作无论在场景刻画还是人物设计都要高出前作不少。

  真 三国无双2猛将传:2002-08-29

  2002年8 月,光荣推出了游戏《真 三国无双2 》的资料片《真 三国无双2 :猛将传》,借着新内容的加入与原作的热潮,这款资料片仅在日本就卖出了40多万套。

  真 三国无双3:2003-02-27

  《真 三国无双2 》的巨大成功使它顺利步入了顶级大作之林。《真 三国无双3 》更强调剧情的完整性,加入了小说中没有或是一笔代过的情节。武器经验值与一骑讨模式是本作新增的几大亮点。

  真 三国无双3猛将传:2003-09-25

  《真 三国无双3 》销量上的巨大成功让光荣继续了前作的商业思路。本作大幅改进关卡设计和游戏难度,增加了最强武器和道具、列传模式和修罗模式。

  真 三国无双3帝国:2004-03-18

  2004年3 月,《真 三国无双3 》的第二张资料片上市了。本作加入了光荣擅长的策略要素,在争霸模式中,玩家可选择自己想要扮演的君主,进行内政、外交等多方面的决策,最终实现全国统一。

  真 三国无双4:2005-02-24

  《真o 三国无双》正式迈入了第4 代。在游戏的画面表现上做了大幅的改良,让战斗更为流畅,并新增了「无双觉醒」等要素。《真 三国无双4 》是系列中完成度最高的一作。

  真 三国无双4猛将传:2005-09-15

  在新的“外传模式”中,玩家将化身三国武将,为达成任务驰骋在敌我交错的战场上。本作的一大亮点就是“立志模式”,玩家扮演小兵追随自己崇拜的将领征战天下。游戏自由度在本作达到了前所未有的高度。

  真 三国无双4帝国:2006-03-23

  承袭自前作的基本架构,本次的《真三国无双4 帝国》大幅强化“帝国”系列的最大特征:“内政”与“战略”,并新增在战斗时也能够对我方武将直接下达指示的崭新要素,战略要素大幅提升。

  真 三国无双Online:2006-03-29

  去年3 月29日,光荣发布了一个令人振奋的消息,其著名的真三国无双系列的网络版将在年内推出。《真 三国无双Online》将是世界上第一款动作MMO ,也是“真 三国无双”系列中唯一兼备力战群雄的快感和多人同时游戏的乐趣的游戏。玩家扮演一名武将,与不同的玩家一起参与激烈的战斗,亲手书写三国的历史。

  8、战斗常用名词

  无双OL攻击花样繁多,不过要进行分类的话其实只有以下三种

  ◇普通攻击:最基础的攻击手段。会因为武器的不同影响到很多东西。比如攻击力,攻击范围,对方的硬直时间等等。

  由普通攻击可以衍生出不少攻击手段,比如连续的普通攻击,一次普通攻击为一方,连续两次为二方,三次为三方。最高为六方。另外还有跳跃中的和移动中的普通攻击等。都是因武器的不同而影响到很多东西。

  ◇蓄力攻击:蓄力后发出的攻击,可以理解为特殊攻击。英文名CHARGE. 简称C.每把武器的C 攻击都是不同的。

  由蓄力攻击也可以衍生出不少攻击手段。

  C1:按一下蓄力攻击

  C2:按一下普通攻击后再连上一下蓄力攻击。通常C2连击第二下是把敌人浮空。

  C3:按两下普通攻击后再连上一下蓄力攻击。通常C3攻击都能连续打好几次。

  C4:按三下普通攻击后再连上一下蓄力攻击。通常C4的攻击都带有范围性的吹飞效果。

  C5:按四下普通攻击后再连上一下蓄力攻击。通常C5攻击都带有范围浮空效果。

  C6:按五下普通攻击后再连上一下蓄力攻击。通常C5攻击都是带范围性的攻击效果。

  JC:跳跃后连上一下蓄力攻击。每种武器的JC效果都不太一样,不过基本都是范围攻击。

  ◇无双攻击:只有在无双槽全满的情况下才会发动的特殊招式。也是无双OL的经典攻击设定。不论在威力和范围上都是一流的。每把武器的无双攻击都是不同的。当血量变红时,可以发动真无双乱舞。

  连击的基本表现手段,“招式”

  ◇式:组成招的最小单位。一个整招中的每一hit 为一式。

  式分为两种,中间式和终结式。在整个一招中的最后一式为终结式,其余每式都为中间式。其中中间式一般可以使敌人造成硬直状态,而终结式则造成浮空,晕眩等状态。

  ◇招:一个完整的连技被称为一招。比如六方就为一招。C3,C4,C5等都为一招。需要注意的是,有的C3需要连续按蓄力攻击键才组成一个完整的招。任何连技,只要不出终结式,就都不能算为一个整招。

  在战斗的时候把握好招与式的关系,争取给敌人造成威力最大的一招。

  攻击效果方面

  各种攻击,各种武器,打击敌人后可以造成花样繁多的攻击效果。

  ◇硬直:就是指不能动的状态。分为两种,一种是自身的攻击硬直,也就是出招结束后,收招的这段时间。这段时间里,你不能做动作,根据武器的不同,硬直时间也不一样。比如长棍收招的硬直时间就明显比铁剑长得多。另一种是自己遭到攻击后的硬直。该种硬直有以下三种表现

  第一种,头部受到攻击,表现为头部后仰或前倾。

  第二种,腹部受到攻击,表现为腹部后缩或腹部前突。

  第三种,腰腿部受到攻击,表现为腿部弯曲。

  虽然表现不同,其实效果是一样的。关键点在于硬直时间方面的计算。

  硬直时间是由一式造成的伤害占所有体力的百分比来决定的。具体对应关系如下:(单位:桢,1 桢=1/60 秒)

  0%,31

  1%,35

  2%,39

  3%,42

  4%,46

  5%,49

  6%,52

  7%及以上,56

  需要注意的是,诸如碎棒这类重武器,无论造成的伤害占了体力的多少百分比,硬直时间一律为43桢。

  击中敌人的不同部位,他的反应也是不同的,我们需要注意的只是彼此的硬直时间,完全掌握后,才能有效的发动连击。如果敌人的硬直时间太短,可能使您的连击成为伪连,给敌人制造出反击的机会。

  ◇浮空:浮空一般是终结式造成的。其种类很多,细分为以下几种。

  栽倒:直接被打倒在地上的一种状态。算不上是真正意义上的浮空。

  吹飞:向着某一个方向飞出去的浮空状态。

  普通浮空:仅仅被打飞在空中的一种浮空状态。

  转动浮空:指身体边打转边浮在空中的一种浮空状态。其中打转的方向可细分为左右打转和前后翻滚。不过其实质是一样的。

  微小浮空:这个指在浮空中途被中间式打中的一种浮空状态。

  把敌人打至浮空后一般会想到追击。反复使用可以使敌人重复浮空的追击可以把敌人打到毫无还手的余地。

  ◇晕眩:同浮空一样,晕眩也基本是由终结式造成的。被晕眩后将无法动弹。任何招式打中晕眩者后会立刻造成他的普通浮空这一状态。

  对晕眩中的敌人进行攻击会立刻使其浮空,如果您特意挥空之前的几式,仅用终结式打中他的话,可能造成转动浮空。另外,在晕眩状态即将消失的时候对其进行攻击则不会造成浮空。所以在敌人晕眩后如何对其进行比较有效的攻击,是您需要好好考虑的。

  ◇道具效果:在装备了一些有特殊功用的道具后,可以给敌人造成更加有效的攻击。

  燃烧:在装备了炎玉的情况下,一旦用终结式使敌人浮空后,他就会持续的掉血。浮空时间越长,伤害也就越高。直到他重新站起身来为止。

  冰冻:在装备了冰玉的情况下,有一定几率使敌人被冰冻。被冰冻后,防御力大幅度降低,并且动弹不能,被任何攻击击中后不会硬直,不会浮空也不会晕眩,直到恢复为止将一直任人宰割。

  战斗时的注意事项

  战斗时情况多变,千万要注意以下提到的内容。

  ◇伪连:伪连,是指敌人能够在中途防御或破解的连招。确切来说,如果您的攻击硬直时间长于敌人受攻击硬直,就形成伪连。伪连会让给敌人反击机会。所以战斗中尽量避免使用伪连。绝大数的C 攻击都是伪连,无双的最后一击也是。

  ◇钢体:也就是指在受到攻击时没有硬直判定。分为以下几种,一种是指一些特殊武将的状态,比如任务里经常遇到打上去不会产生硬直的武将。一种是连击过程中的自身钢体效果,比如战斧的C4连击。还有种就是OL里特有的钢体强化,也就是一些武器的究极强化是一段时间里处于钢体状态,比如蛮拳。

  ◇受身:受身是针对浮空进行的自我防卫动作。但是对于不同类型的浮空,受身的规律也是不同的。

  前面说过,一个整招下来,最后的终结式不是把人打晕眩就是打浮空,这里讨论下打浮空的情况。栽倒没什么可说。因为无法受身。被打至普通浮空后,在落地一次后弹起到最高点时,按防御键即可进行受身。在这之前。很容易被敌人追加攻击。而被打至转动浮空后。必须在地上弹两下后,到达最高点时进行受身。

  注意,在浮空状态时,被敌人的终结式打中后并处于普通浮空后,可以无须弹地,立刻受身。所以。并不会存在所谓的C2无限连(最多用这招欺负下电脑吧)。同样适用于晕眩状态,如果终结式使晕眩的敌人处于了一般浮空状态,那他也可以无须弹地直接在最高点受身了。

  敌人一旦浮空,只会给你一个整招的攻击机会,如何在这一个整招中发挥出招式的最大威力。是需要玩家好好考虑的。

  9、据点

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  10、仙箪

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  11、刻印

  刻印详情请 点击此处>>

  12、终极强化

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  13、武器属性

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  14、称号

价值
种类
称号名
取得条件
S
战果
击破的巨星
冲突 争夺的击破数3500以上
A
战果
击破的霸者
冲突 争夺的击破数3000以上
B
战果
击破的修罗
冲突 争夺的击破数2500以上
C
战果
击破的使用者
冲突 争夺的击破数2000以上
D
战果
击破的强者
冲突 争夺的击破数1500以上
B
战果
真 陷阵营
冲突 争夺的据点取得数20以上
D
战果
陷阵营
冲突 争夺的据点取得数10以上
C
战果
真 仙箪巧者
冲突 争夺的强化数200以上
D
战果
仙箪巧者
冲突 争夺的强化数150以上
B
战果
砕棒的达人(未确定)
碎棒的使用数200以上
D
战果
碎棒的使用者
碎棒的使用数100以上
B
战果
铁鞭的达人(未确定)
铁鞭的使用数200以上
D
战果
铁鞭的使用者
铁鞭的使用数100以上
B
战果
战斧的达人(未确定)
战斧的使用数200以上
D
战果
战斧的使用者
战斧的使用数100以上
B
战果
双戟的达人(未确定)
双戟的使用数200以上
D
战果
双戟的使用者
双戟的使用数100以上
B
战果
双剑的达人(未确定)
双剑的使用数200以上
D
战果
双剑的使用者
双剑的使用数100以上
B
战果
双锤的达人(未确定)
双锤的使用数200以上
D
战果
双锤的使用者
双锤的使用数100以上
B
战果
直枪的达人(未确定)
直枪的使用数200以上
D
战果
直枪的使用者
直枪的使用数100以上
B
战果
长棍的达人(未确定)
长棍的使用数200以上
D
战果
长棍的使用者
长棍的使用数100以上
B
战果
樱扇的达人(未确定)
樱扇的使用数200以上
D
战果
樱扇的使用者
樱扇的使用数100以上
B
战果
燕扇的达人(未确定)
燕扇的使用数200以上
D
战果
燕扇的使用者
燕扇的使用数100以上
B
战果
铁剑的达人(未确定)
铁剑的使用数200以上
D
战果
铁剑的使用者
铁剑的使用数100以上
B
战果
狱刀的达人(未确定)
狱刀的使用数200以上
D
战果
狱刀的使用者
狱刀的使用数100以上
B
战果
战盘的达人(未确定)
战盘的使用数200以上
D
战果
战盘的使用者
战盘的使用数100以上
B
战果
朴刀的达人(未确定)
朴刀的使用数200以上
D
战果
朴刀的使用者
朴刀的使用数100以上
B
战果
幻杖的达人(未确定)
幻杖的使用数200以上
D
战果
幻杖的使用者
幻杖的使用数100以上
B
战果
碎棍的达人(未确定)
碎棍的使用数200以上
D
战果
碎棍的使用者
碎棍的使用数100以上
B
战果
双鞭的达人(未确定)
双鞭的使用数200以上
D
战果
双鞭的使用者
双鞭的使用数100以上
B
战果
蛮拳的达人(未确定)
蛮拳的使用数200以上
D
战果
蛮拳的使用者
蛮拳的使用数100以上
B
战果
偃月刀的达人(未确定)
偃月刀的使用数200以上
D
战果
偃月刀的使用者
偃月刀的使用数100以上
B
战果
大斧的达人(未确定)
大斧的使用数200以上
D
战果
大斧的使用者
大斧的使用数100以上
B
战果
铁钩的达人(未确定)
铁钩的使用数200以上
D
战果
铁钩的使用者
铁钩的使用数100以上
B
战果
多节鞭的达人(未确定)
多节鞭的使用数200以上
D
战果
多节鞭的使用者
多节鞭的使用数100以上
B
战果
甲刀的达人(未确定)
甲刀的使用数200以上
D
战果
甲刀的使用者
甲刀的使用数100以上
A
冲突
-
冲突的胜利数2000以上
B
冲突
冲突的豪将
冲突的胜利数1000以上
C
冲突
冲突的烈将
冲突的胜利数500以上
D
冲突
冲突的猛将
冲突的胜利数200以上
D
冲突
冲突的有将
冲突的胜利数100以上
E
冲突
冲突的名将
冲突的胜利数50以上
E
冲突
冲突的良将
冲突的胜利数10以上
S
争夺
争夺常胜将军
争夺的连胜数15以上
A
争夺
争夺必胜的士
争夺的连胜数10以上
B
争夺
争夺必胜的兵
争夺的连胜数5以上
D
争夺
争夺的猛将
争夺的胜利数200以上
D
争夺
争夺的有将
争夺的胜利数100以上
E
争夺
争夺的名将
争夺的胜利数50以上
E
争夺
争夺的良将
争夺的胜利数10以上
E
争夺
争夺的练达者
争夺出击数100以上
S
内政
-
全部内政值100
S
内政
商业的伟人
商业值100
S
内政
流通的伟人
流通值100
S
内政
军事的伟人
军事值100
S
内政
技术的伟人
技术值100
S
内政
治安的伟人
治安值100
A
内政
亚父
全部内政值90以上
A
内政
商业的英杰
商业值90以上
A
内政
流通的英杰
流通值90以上
A
内政
军事的英杰
军事值90以上
A
内政
技术的英杰
技术值90以上
A
内政
治安的英杰
治安值90以上
B
内政
-
全部内政值70以上
B
内政
商业的达人
商业值70以上
B
内政
流通的达人
流通值70以上
B
内政
军事的达人
军事值70以上
B
内政
技术的达人
技术值70以上
B
内政
治安的达人
治安值70以上
C
内政
能吏
全部内政值50以上
C
内政
商业的名人
商业值50以上
C
内政
流通的名人
流通值50以上
C
内政
军事的名人
军事值50以上
C
内政
技术的名人
技术值50以上
C
内政
治安的名人
治安值50以上
D
内政
业师
全部内政值30以上
D
内政
商业的大人
商业值30以上
D
内政
流通的大人
流通值30以上
D
内政
军事的大人
军事值30以上
D
内政
技术的大人
技术值30以上
D
内政
治安的大人
治安值30以上
E
内政
仕事师
全部内政值10以上
E
内政
商业的才子
商业值10以上
E
内政
流通的才子
流通值10以上
E
内政
军事的才子
军事值10以上
E
内政
技术的才子
技术值10以上
E
内政
治安的才子
治安值10以上
C
其他
魁的霸者
三国无双BB时参加的用户(日服)
E
其他
魁的猛者
正式运营时参加的用户(日服)

  15、耐久度

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  16、改造值

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  17、简易改造

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  18、正式改造

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  19、武器锻造模拟器

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