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所谓“义”,是指用来表现玩家积累战斗经验,并为了达到何种程度的势力而在贡献的数值。
(A)义的增加
义在以下场景时增加
·战斗的终结(若胜利·活跃会增加更多)
·特别任务的完成(根据完成度会再增加)
(B)义的减少
义是积累战斗经验的要素,通常不会减少。
(C)义和身份
随着义的增加,UI表示要素的“身份”也会提升。
通过“身份”的提升,除了可以向其他玩家显示战斗经验,激发出现一些特别任务
以下是目前的官阶情况
军阶 |
义 |
补充说明 |
武器限制 |
新兵 |
0—24 |
- |
1级武器 |
伍长 |
25—49 |
- |
什长 |
50—99 |
- |
伯长 |
100—199 |
- |
卫士 |
200—499 |
- |
2级武器 |
校尉 |
500—999 |
在战斗中掉落的武器箱有几率取得3级武器 |
3级武器 |
都尉 |
1000—1999 |
在战斗中掉落的武器箱有几率取得4级武器 |
偏将军 |
2000—4999 |
- |
4级武器 |
杂号将军 |
5000—9999 |
有几率取得各势力专属色调的势力披风 |
前将军 |
10000—19999 |
有几率取得各势力的黑色势力披风 |
卫将军 |
20000—29999 |
有几率取得各势力的白色势力披风 |
车骑将军 |
30000—49999 |
- |
大将军 |
50000— |
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(D)义与薪俸
“薪俸”为定期分发,根据上回薪俸发放日开始至第二回薪俸发放日之间所得的“义”,发放相应的军资金。 |