1 |
体力槽 |
游戏玩家登场人物的体力。受到伤害而减少。
当体力槽为0的话便会一时撤退,在我军的据点复活。
当体力槽变成红色时,便有机会发动「真 无双乱舞」。 |
2 |
无双槽 |
当无双槽满的话便能使用特殊攻击「无双乱舞」。 |
3 |
強化类型 |
根据武器有7个强化SLOT。 |
4 |
敌方情报 |
战斗中敌兵或敌方武将等的名字。 |
5 |
敌方体力槽 |
战斗中敌兵或敌方武将的体力。受到伤害而减少。 |
6 |
敌方无双槽 |
战斗中的敌兵或武将的无双槽
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7 |
强化情报 |
星的数是强化的发动回数。
体力槽为0而一时撤退的话,发动的效果将被复位。 |
8 |
武将一览 |
现在战斗中参加武将的名字,体力和强化信息 |
9 |
连击数 |
连续攻击的成功数。 5次以上连续攻击成功以上才会显示。 |
10 |
聊天窗 |
显示聊天内容,系统信息和NPC的消息等 |
11 |
能力槽 |
发动SLOT效果的持续时间。 |
12 |
限制时间 |
目前战斗到结束为止的时间。
如果时间竭尽,将进行胜负判断 |
13 |
迷你地图 |
显示战况,玩家和副将等的位置信息。
用手柄的按钮 8(键盘「M」)转换大小。
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14 |
战况情报 |
显示现在的战况和夺取的据点数。 |
15 |
K.O.COUNT(击破数) |
击倒的敌兵及武将数。 |
16 |
名字 体力(头上表示) |
玩家的名字,体力槽和无双量槽。
玩家操纵的登场人物名左横(侧)数字。
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17 |
预设声音 |
来自各登场人物的预设声音。
发出声音的玩家位置,在
地图上明亮地表示(扩张)。

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18 |
制压条件 |
目前攻占中据点的制压条件。 |
19 |
胜利条件 |
目前这场战斗的胜利条件。 |
20 |
副将技能 |
副将受到正在使用的技能影响时,表示那个副将技能名。 |