游 戏 地 图
 
  [战场地图]
 
战场 平地 坚关 密林 隔壁 山道 湖沼 都城 要塞 川岛 河港 连环船
江夏
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西塞山
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泰山
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建安
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  平地(11分)

  没有道路,在完全是平地的地形。这种地形跟敌人的遭遇率比较低的

  据点间的距离也很近,对人作战时多数在据点间游击,注意杂兵的位置并如何选择合理的进攻点变得十分重要。

  「平地」箱子位置(暂定)

  ·绿色的方框=据点

  ·蓝的旗=军粮库

  ·黄色正方形=箱子

  「箱子」的位置有随机性。

  坚关(9分)

  地图较小且限定时间较短的地形。所以还是不要在武器和道具的取得上浪费太多时间。

  据点间的位置比较靠近,地图本身也比较狭小,容易发生多人混战

  另外要注意的是地图中间的杂兵会和第三势力的黄色贼兵交战

  「坚关」箱子位置(暂定)

  ·绿色的方框=据点

  ·蓝的旗=军粮库

  ·黄色正方形=箱子

  「箱子」的位置有随机性。

  密林(11分)

  地图中有不少可以破坏的墙壁,破坏后会出现隐藏道路,利用这些道路,对取得胜利十分重要。

  沿着据点边上的墙选择寻找比较容易发现隐藏道路。

  不熟悉隐藏道路的一方比较难在这个地形取得胜利。

  隔壁(13分)

  因为墙和障碍多而乱,士兵的分布和刷新也并不是很好,在冲突中不太被使用的地形。

  山道(13分)

  因为道路很狭小,容易发生敌对玩家间的单挑,在冲突中经常使用的地形

  据点间的相隔距离较远

  在这个地形作战时应把重点放在据点争夺和杂兵击破数上

  湖沼(13分)

  右上方和左下方各有1 个据点,中央的沼泽附近有2 个可以破坏的墙壁。

  都城(13分)

  据点间被起码5 处以上可以破坏的墙而隔开,造成移动的不方便,而引起玩家的混乱。

  因为据点比较分散,多打少的玩家间对战不容易发生。想要完全压制据点的话,尽量全体人员同时进攻1 或者2 个据点。

  要塞(13分)

  左右对称的地形,左右两边各有3 个据点,中立黄色据点1 个。(也存在没有的时候。)

  因为士兵的分布较好刷新快,容易增加击破数。

  川岛(15分)

  因为据点间的距离较长,杂兵的位置集中且明显,属于主要胜负分在击破数上的地形

  但是,在增加击破数的同时也不要忘了注意己方据点,别被敌人完全攻陷。

  河港(15分)

  虽然杂兵数很多,但因为不够密集,比较难增加击破数。

  同时据点间的距离比较靠近,争取据点完全压制胜利比较好。

  连环船(13分)