可选择种族:侏儒以外的所有种族
允许佩戴护甲类型:布衣、皮甲、锁子甲、铠甲(40级后)
允许掌握武器类型:全部武器
战士是肉搏战的大师,他可以多种类的武器,可以穿最重的装甲。多才多艺的武士拥有各种各样的战斗姿态,在手中的武器和身上的盔甲的帮助下,武士可以承受或制造大量的伤害。虽然他们无法象盗贼那样能瞬间造成致命的伤害,也没有圣骑士那些强大的防御技能,但是武士在任何队伍中都是冲锋陷阵的尖刀。
在大多数RPG网游里,战士都被认为是最容易玩的职业,通常玩家所需要做的就是在敌人的身上点击一下然后出去喝杯咖啡,但是在魔兽世界里,这一切将变得非常不同。WOW里的战士需要使用数量很大的技能和动作,让你玩起来跟玩其他职业一样兴奋。多种的战斗姿态让玩家需要作出会严重影响战果的战术选择。
在除圣骑士以外的所有职业中,战士拥有最强大的防御力,同时拥有许多吸引敌人注意力的技能。所以战士在队伍中的任务就是吸引火力,保护防御力弱小的成员,让脆弱的法师和盗贼可以在背后安全地发挥强大的攻击力。
怒气:
战士的怒气的作用类似于法师的魔力,根据不同的战斗姿态,战士在攻击或受到攻击时会积累怒气值。因此战士有能力在超长的战斗中一直维持最佳状态,而不用象其他职业那样担心魔力值或精力值耗尽。
不论那名战士的等级、属性或装备如何,他的怒气值最大值都是一百。当不在战斗中时,怒气值会慢慢降为零,不过也可以使用一些技能不通过战斗得到少许怒气。
姿态:
战斗时的姿态是魔兽世界中属于战士的独一无二的特色。每当进入战斗时,战士就要选择一种姿态。不同的姿态将决定玩家可以使用什么技能,并且会严重地影响这场战斗中他的战斗风格。还有要注意的就是每种姿态获得怒气的方式都不同,战士如果更换姿态,那么怒气值将从零重新开始积累。
以下是战士的三种姿态:
防御姿态:
此时只在受到伤害时增加怒气值;防御姿态下将降低战士所受到的伤害,代价是自己的攻击力也将降低。这时怒气只在受到伤害时积累,也就是说闪避掉的攻击不会给战士带来怒气。当战士在队中充当肉盾的作用时这是最理想的姿态。
战斗姿态:
在受到伤害或造成伤害时增加怒气值;战斗姿态是介于防御姿态和狂暴姿态的一种姿态,不论是受到伤害或是对敌人造成伤害都可以积累怒气值。这是单独战斗时最常使用的姿态。
狂暴姿态:
在造成敌人伤害时增加怒气值;与防御姿态相反的姿态。
技能结构
*注:以下技能无特别说明的在三种姿态中都可以使用。
玩武士的建议:
学会更合理的使用怒气值,比如在面对强大的法师型敌人时把怒气值留下来使用Shield Bash而不是使用Heroic Strike那样的技能。
预先计划好天赋的分配,要根据你的游戏习惯有所侧重。会成为一名强大的肉盾还是一名凶猛的屠夫很大程度取决于你对天赋的安排。
要能保护组队的牧师和法师,熟练地使用Taunt技能尽量让敌人的攻击集中在你的身上。
商业技能应该选择采矿和锻造以给自己制造各种装备,或是学草药学和练金术来为自己提供大量的药剂。而另外辅助类的技能也都对武士很有帮助。
|
Charge
以很高的速度冲撞敌人并且得到一定的怒气值。这个技能什么都不消耗,是SOLO时作为第一击的最佳技能。这个技能高等级时会有一定的几率让对手眩晕一会。使用时使用者必须不处于战斗状态,观察是否在战斗状态的方法是看人物等级上方是否有一把剑。学习从适当的距离使用Charge 需要花不少的时间。战斗姿态下使用。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
Range |
Cooldown |
Rage Bonus |
1 |
4 |
50  |
8-25yrd |
15s |
9 |
2 |
26 |
90  |
8-25yrd |
15s |
12 |
3 |
46 |
3  70  |
8-25yrd |
15s |
15 |
|
Hamstring
让你的下一击造成一定的伤害并且在一定时间内降低敌人的移动速度。最适合用于防止敌人快速逃跑,当然也可以用于为自己逃跑创造条件。可以在战斗姿态和狂暴姿态下使用。
|
Rank |
Required Level |
Cost |
Range |
Extra Damage |
Slow Duration |
1 |
8 |
2  |
10yrd |
5 |
15S |
2 |
32 |
1  10  |
10yrd |
18 |
15S |
3 |
54 |
4  40  |
10yrd |
45 |
15S |
|
Heroic Strike
一击强力的攻击,在普通攻击的基础上增加一定的伤害。
|
Rank |
Required Level |
rage |
cooldown |
range |
Extra Damage |
1 |
1 |
15 |
0 |
5 |
10 |
2 |
8 |
15 |
0 |
5 |
19 |
3 |
16 |
15 |
0 |
5 |
29 |
4 |
24 |
15 |
0 |
5 |
40 |
5 |
32 |
15 |
0 |
5 |
52 |
6 |
40 |
15 |
0 |
5 |
72 |
7 |
48 |
15 |
0 |
5 |
100 |
8 |
56 |
15 |
0 |
5 |
124 |
|
Mocking Blow
嘲讽攻击,对目标造成一定的伤害并且让目标在6秒内只攻击你。这个技能能拯救队中陷入危险的成员,但是有较长的冷却时间,所以要谨慎选择使用时机。战斗姿态下使用。
|
Rank |
Required Level |
cost |
rage |
cooldown |
range |
Damage |
1 |
16 |
18  |
10 |
2min |
5 |
22 |
2 |
26 |
90  |
10 |
2min |
5 |
31 |
3 |
36 |
1  10  |
10 |
2min |
5 |
46 |
4 |
46 |
3  70  |
10 |
2min |
5 |
71 |
5 |
56 |
9  60  |
10 |
2min |
5 |
93 |
|
Overpower
在敌人的攻击不中后使用,不论是闪开了还是挡住了,在武器伤害上增加一定的伤害,而且必中。战斗姿态下使用。
|
Rank |
Required Level |
cost |
rage |
cooldown |
Extra Damage |
1 |
12 |
8  |
5 |
5s |
5 |
2 |
28 |
1  10  |
5 |
5s |
15 |
3 |
44 |
3  30  |
5 |
5s |
25 |
4 |
60 |
5  90  |
5 |
5s |
35 |
|
Rend
让下一击使敌人流血不止,在普通攻击上还在增加一定的持续伤害。在战斗初期对敌人使用效果比较好,可以在战斗姿态和防御姿态时使用。
|
Rank |
Required Level |
cost |
rage |
Damage |
1 |
4 |
50  |
10 |
15HP Over 9s |
2 |
10 |
4  |
10 |
28HP Over 12s |
3 |
20 |
29  |
10 |
45HP Over 15s |
4 |
30 |
1  30  |
10 |
66HP Over 18s |
5 |
40 |
1  30  |
10 |
98HP Over 21s |
6 |
50 |
3  50  |
10 |
126HP Over 21s |
7 |
60 |
5  90  |
10 |
147HP Over 21s |
|
Thunder Clap
一次瞬间近距离范围攻击,影响到的敌人受到轻微伤害并且在一定时间里降低攻击速度。最多只能影响四个敌人,在战斗姿态中使用。
|
Rank |
Required Level |
cost |
rage |
Damage |
Attack Speed Reduction |
Duration |
1 |
6 |
1  |
20 |
8 |
10% |
10s |
2 |
18 |
29  |
20 |
16 |
10% |
10s |
3 |
28 |
1  10  |
20 |
26 |
10% |
10s |
4 |
38 |
2  30  |
20 |
37 |
10% |
10s |
5 |
48 |
4 20
|
20 |
49 |
10% |
10s |
6 |
58 |
7  10  |
20 |
62 |
10% |
10s |
|
Retaliation
立即反击15秒内受到的近身攻击,但是背后受到的攻击无法反击。
|
|
Battle Shout
增加全体队友的攻击力。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
Range |
Cooldown |
Power Increase |
Rage Bonus |
1 |
1 |
10  |
20 |
5s |
15 |
2min |
2 |
12 |
8  |
20 |
5s |
35 |
2min |
3 |
22 |
56  |
20 |
5s |
55 |
2min |
4 |
32 |
1  10  |
20 |
5s |
85 |
2min |
5 |
42 |
4  40  |
20 |
5s |
130 |
2min |
6 |
52 |
5  30  |
20 |
5s |
185 |
2min |
|
Demoralizing Shout
降低附近敌人的攻击力。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
Range |
Power Decrease |
Duration |
1 |
14 |
12  |
10yrd |
35 |
35s |
2 |
24 |
53  |
10yrd |
55 |
35s |
3 |
34 |
1  30  |
10yrd |
70 |
35s |
4 |
44 |
3  30  |
10yrd |
105 |
35s |
5 |
54 |
4  40  |
10yrd |
140 |
35s |
|
Intimidating Shout
使周围的敌人因恐惧而畏缩,会停止攻击但不会逃跑,任何的伤害都会取消畏缩状态。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
cooldown |
rage |
Damage |
1 |
22 |
56  |
3min |
25 |
8s |
|
Challenging Shout
挑战的吼声,吸引周围的敌人的攻击。这个技能有较长的冷却时间,所以要留在队友危机时使用。 |
Rank |
Required Level |
cost |
rage |
cooldown |
Duration |
1 |
26 |
90  |
5 |
10min |
6s |
|
Overpower
在敌人的攻击不中后使用,不论是闪开了还是挡住了,在武器伤害上增加一定的伤害,而且必中。战斗姿态下使用。 |
Rank |
Required Level |
cost |
cooldown |
Duration |
1 |
32 |
1  |
32s |
10s |
|
Cleave
横扫千军式的攻击,对目标及其身边最接近的盟友造成武器伤害和一定的额外伤害。 |
Rank |
Required Level |
cost |
rage |
Extra Damage |
1 |
20 |
30  |
20 |
5 |
2 |
30 |
1  |
20 |
10 |
3 |
40 |
1  60  |
20 |
15 |
4 |
50 |
3  50  |
20 |
32 |
5 |
60 |
5  90  |
20 |
50 |
|
Execute
尝试一击杀死受伤的敌人,造成大量的伤害,同时每点额外的怒气值会带来一定的附加伤害。只在敌人的剩余生命少于20%时才可以成功。可在战斗姿态和狂暴姿态下使用。 |
Rank |
Required Level |
cost |
rage |
Damage |
Extra Damage/Rage |
1 |
24 |
53  |
15 |
125 |
3 |
2 |
32 |
1  10  |
15 |
200 |
6 |
3 |
40 |
1  30  |
15 |
325 |
8 |
4 |
48 |
4  20  |
15 |
450 |
12 |
5 |
56 |
9  60  |
15 |
600 |
15 |
|
Intercept
冲撞一个敌人,造成一定的伤害并附加眩晕效果。只能在狂暴姿态下使用。 |
Rank |
Required Level |
rage |
Damage |
stunning time |
Range |
1 |
30 |
15 |
40 |
3s |
8-25yd |
2 |
42 |
15 |
79 |
3s |
8-25yd |
3 |
52 |
15 |
90 |
3s |
8-25yd |
|
Recklessness
战士将在一定时间内每一下攻击都造成最大伤害,同时对恐惧效果免役,但是受到的伤害会增加20%。只能在狂暴姿态下使用。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
Cooldown |
Duration |
1 |
50 |
3  50  |
3min |
15s |
|
Slam
猛击对手,造成武器伤害加一定额外伤害。将是最常用到的技能之一。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
rage |
Extra Damage |
Range |
1 |
30 |
1  |
15 |
32 |
5yd |
2 |
38 |
2  30  |
15 |
43 |
5yd |
3 |
46 |
2  80  |
15 |
68 |
5yd |
4 |
54 |
5  80  |
15 |
87 |
5yd |
|
Whirlwind
舞起一道钢铁的旋风,对一定范围内的敌人造成伤害,与魔兽争霸3里的剑刃风暴类似的技能。只能在狂暴姿态下使用。 |
|
Sunder Armor
让你的下一击降低目标的防御力,可以在目标身上叠加5次的效果。连续使用能使目标的防御力大大降低,不能和Expose Armor叠加使用,但是可以与德鲁伊的Faerie Fire叠加。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
Rage |
Armor Reduction |
Range |
Duration |
1 |
10 |
20  |
15 |
90 |
5yd |
30s |
2 |
22 |
56  |
15 |
180 |
5yd |
30s |
3 |
34 |
1  30  |
15 |
270 |
5yd |
30s |
4 |
46 |
3  70  |
15 |
360 |
5yd |
30s |
5 |
58 |
7  10  |
15 |
450 |
5yd |
30s |
|
Revenge
立即反击敌人造成普通伤害和一定的额外伤害。这个技能必须紧接在一个防御性动作后使用,比如闪躲和格挡,最好与Shield Block组合使用。 |
Rank |
Required Level |
Cost |
Rage |
Cooldown |
Extra Damage |
1 |
14 |
12  |
5 |
5s |
12-14 |
2 |
24 |
53  |
5 |
5s |
18-22 |
3 |
34 |
1  30  |
5 |
5s |
25-31 |
4 |
|