二 转 职 业 能 力 介 绍

网络三国游戏的宗旨是希望玩家能利用团结合作观念,组成一个国家或是组织,并非个人的单打独斗,因此在职业将会有不同能力出现,攻击系专门负责直接攻击,法术系辅助施法术降低敌人攻击及防御度,或是直接伤害;医术系是专门负责医疗,让各个职业发挥其特性。

另外法术及医术系方面,将不再是用同一伤害度值或效果,会依据施法者的等级、属性有所不同效果产生。

攻击系: 

将军:具高防御度、力量大,但行动笨拙 
一转能力:奇门、怒杀、红眼、神力 
二转能力:一转可保留能力:怒杀、红眼、神力 
新增能力:昊光、败招 

野王:具高攻击力、爆发力,但防御度差 
一转能力:遁术、怒杀、红眼、神力 
二转能力:一转可保留能力:怒杀、红眼、神力 
新增能力:昊光、败招 

侠娥:攻击、防御普通,但敏捷性高 
一转能力:灵修、聚气、遁术、怒杀、红眼、神力 
二转能力:一转可保留能力:怒杀、红眼、神力 
新增能力:昊光、败招 

医术系: 

医师:具毅力及判断度高,但防御度差 
一转能力:疗伤、贯力、聚气、疲惫、蛊惑、毒杀、华陀、脆弱、定影 
二转能力:一转可保留能力:疗伤、华陀、强命、坚忍 
新增能力:铁甲、昊光、减命 

法术系:

军师:具高智力及高判断力,但防御度差 
一转能力:奇门、遁术、甲术、蛊惑、定影、幻觉、坚忍、术免 
二转能力:一转可保留能力:奇门、遁术、甲术、坚忍、术免 
新增能力:昊光、减法、凤舞 

蛊师:具高智力、闪躲,但防御度差 
一转能力:疗伤、贯力、暴击、蛊惑、毒杀、华陀、强法、强命、脆弱 
二转能力:一转可保留能力:蛊惑、毒杀、强法、毒杀 
新增能力:昊光、无力、入魔、鬼降 

巫师:具高防御及高判断力,但敏捷度差 
一转能力:奇门、遁术、甲术、疲累、脆弱、幻觉、坚忍、术免 
二转能力:一转可保留能力:疲累、脆弱、幻觉、暴击 
新增能力:暴击、昊光、无力、入魔、杀神 

仙娥:具敏捷度及判断度高,但防御度差 
一转能力:灵修、疗伤、聚气、暴击、蛊惑、华陀、强命、坚忍、术免 
二转能力:一转可保留能力:灵修、聚气、蛊惑、强命、坚忍 
新增能力:凤舞、无敌