新 手 入 门
 

物品的获得

在怪物掉出物品后,给予该怪物最多伤害的玩家对物品有10秒的优先获得权。

为了组队时的物品分配,游戏系统中有过滤设置。
过滤选项中有“随机分配”和打怪者获得物品的“打出者获得”两种选项。
默认值为随机得到,更改为“打出者获得”时,物品则由打出者获得。
物品获得的选项在系统设置项中设置。
物品掉出10秒后,物品的保护功能将消失,任何人都可以得到。
获得物品的方法除鼠标点击外,还可以使用快捷键。使用快捷键时将优先检起最近的物品。
也可将“/”的命令设置为图标,拖到快捷键栏,设置快捷键。
组队时物品的分配情况,将表示在系统信息栏中来确认谁获得什么物品。
形式如下,“XX, 获得XXX”
分配(卢比)时,平均分配后余数部分,将分配给组队队长。
比如,3个人组队获得100(卢比)时,每个人可以获得100/3=33,队长获得34(卢比)
物品分配的范围是有限的。

Free

谁先检起,谁获得
Arrangement
根据组队窗口内的名称排列顺序分配
Leader
分配给组队队长
Random
随机获得

物品的提炼

提炼材料
通过物品的提炼可以提高物品的能力值和属性。 所有的物品提炼都需在Mandala村庄神殿的提炼祭坛上完成。

* 物品可以用以下材料提炼

Raga mani
  * 对于物理武器、魔法武器
  - 属性攻击 + 10
  * 对于盔甲、盾牌
  - 抗性 + 10
Om Yantra
对于物理武器和头盔
- 攻击成功率 + 10
Nila mani
Visazan
对于腰带和盾牌
- 躲避率 + 10
Luvati

提烘提炼分类
物品的提炼分为分为提高物品能力值的强化提炼和注入特殊属性的属性提炼

- 强化提炼
以物品强化为目的的提炼,给武器增加攻击力,给防具增加防御力。
物品属性增加值根据物品原有的属性所决定。

- 属性提炼
4分为属性提炼、攻击成功/躲避率提炼,属性点数增加值等。
根据提炼需求要使用不同的提炼材料
而且可属性提炼次数和强化提炼次数是相独立的。
属性提炼可以提升武吕的属性攻击力,防具的抗性。对于Om Yantra的情况,可以提升武器的攻击成功率和防具的躲避率。

提炼类型
辅助资料
性能
提炼物品
强化提炼
illa
可提炼等级 1 ~ 10
所有武器及防具
Azis
可提炼等级6 ~ 10
Surapa
可提炼等级8 ~ 10
属性提炼
Raga mani
赋予火属性 物理/魔法武器、盔甲、盾牌
Nila mani
赋予冰属性 物理/魔法武器、盔甲、盾牌
Visazan
赋予毒属性 物理/魔法武器、盔甲、盾牌
Luvati
赋予电属性 物理/魔法武器、盔甲、盾牌
Om Yantra
攻击成功率/躲避率+10 物理武器、盾牌、腰带、头盔
Manipura
力量的Chakra + 1 腰带、靴子、头盔
Vishuda
敏捷的Chakra + 1 腰带、靴子、头盔
Anahata
体力的Chakra + 1 腰带、靴子、头盔
 
Azna
智慧的Chakra + 1 腰带、靴子、头盔

各种物品可提炼的种类

物理武器
魔法武器
盔甲
盾牌
腰带
靴子
帽子
可提炼种类
5
4
4
5
5
4
5