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记分方法
奖金及经验的计算方法
在游戏中,玩家只要达到一定条件,就能得到特殊的奖励,并且显示相关的达成条件:
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条
件 |
奖金 |
经
验 |
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一个回合将两个或者两个以上的敌人击败 |
600G |
4 |
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将一个敌人击落 |
100G |
1 |
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将一个敌人击败 |
100G |
1 |
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在一个回合内 给敌人以600以上的伤害 |
50G |
1 |
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在一个回合内 给敌人以300以上的伤害 |
20G |
0 |
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在一个回合内 给敌人以200以上的伤害 |
10G |
0 |
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炮弹穿过龙卷风命中敌人 |
10G |
0 |
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以70度以上角度发射炮弹,滞空 2.5秒以上 |
15G |
0 |
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以70度以上角度发射炮弹,滞空4 秒以上 |
25G |
1 |
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给敌人的伤害累计超过3000(含 3000) |
400G |
2 |
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给敌人的伤害累计超过2000(含 2000) |
200G |
2 |
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给敌人的伤害累计超过1000(含 1000) |
100G |
2 |
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自己退出游戏或者自杀 |
-100G |
-2 |
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误伤自己或者自己的队友 |
-50G |
-1 |
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误杀队友 (击落或者打死) |
-100G |
-4 |
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最后胜利1:1模式下 |
100G |
3 |
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最后胜利2:2模式下 |
150G |
6 |
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最后胜利3:3模式下 |
200G |
9 |
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最后胜利-4:4模式下 |
300G |
12 |
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