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魔剑教程:第二节 创建角色
在登录界面,五个角色位置最初将是空的。表明你可在该游戏世界同时拥有五个角色,但是同一时间只能有一个角色在线。
点亮任一“空位”,点击屏幕左边的“新建”按钮开始创建角色。
2.1、第一步-选择游戏世界:
点击“新建”按钮后,会出现可选游戏世界列表。选择其中一个(如 Aerynth),点击下面的对勾按钮确认。
2.2、第二步-姓名:
按提示输入角色的名字和称号,两项都要填写。空格只能出现在称号中(如 The Mighty是允许出现在称号中的)。名字和称号的字符数限制都为15个,包括空格。
输入角色姓名以后,点击前进按钮将开始角色创建。点击叉号按钮将返回登录界面。
2.3、角色生成界面:
这个界面包括7个表格,每个表格代表角色的一个方面。角色创建过程中,角色模型将出现在屏幕中央可供预览,你的选择将影响模型的样子。角色创建过程中有两个重要的部分值得注意:
属性点: 屏幕右边标记为属性点的按钮显示不同种族、天赋和属性的角色所拥有的点数。
符石:在屏幕左下天赋菜单旁边是角色的符石栏。很多角色重要的属性由椭圆形带有神秘文字的小符石决定。角色的种族和职业以及天赋(创建角色时购买或以后获得)都将储存在符石中。游戏过程中,获得符石和得到相应的职业、附属职业和天赋的特性。
虽然你可以在角色创建过程中任何时间进行调整,但是我们建议你按以下顺序进行。
2.4、第三步-性别:
点击相应的确认框选择角色性别。游戏系统中男性和女性是平等的,没有属性、特技的性别差异。但是矮人、半巨人和牛头人以及男巫职业没有女性角色,而女巫和女猎手职业不接受男性角色。
2.5、第四步-种族:
点击相应确认框选择角色种族。鼠标放在种族名称上会显示种族简介。角色总点数会按所选种族减少,例如人类不需要点数,而精灵需要25点。这些点数与不同属性的最大值以及技能加成有关。
选定种族后:相应的模型会出现在屏幕中央;屏幕右上的属性按种族进行预设;屏幕左下的符石栏出现相应的种族符石。
以下是游戏中的种族及其主要特性:
半精灵 人类和精灵的后代,无法生育后代,得不到人类和精灵的信任。他们天性容易疯狂,只有身上的魔法纹身可使他们保持清醒。半精灵比人类稍微敏捷和聪明,但是天生的疯狂使得他们的灵力稍低。
鹰人族 来自另一世界的凶猛鹰人通过神秘的时空门来到了魔剑世界,从此发动了对其它种族的战争。虽然他们不擅长魔法但是却拥有无比的敏捷,巨大的翅膀赋予他们飞行能力。
人马族 骄傲而强壮的人马族是世界上最大最迅捷的种族。对歌曲美食的欲望以及对生命无与伦比的热爱使得他们成为可怕的对手。他们比人类更加强壮结实,但在敏捷和智力上稍逊。
矮人族 岩石变成的矮人是造物神和万神之父地下的仆人。他们擅长加工石头、锻造钢铁和修建宏大的建筑。所有的矮人都是男性,远比人类强壮结实,但是欠缺敏捷和智力。
精灵族 精灵曾经是世界主人,很久以前他们的帝国就已经分崩离析,但是他们仍保持骄傲。作为不朽的流浪部族,他们在魔法方面造诣非凡。他们在力量和体质上稍弱,但是比人类更加敏捷和富有才智。
半巨人 具有巨人血统的人类,身材高大强壮。所有半巨人都是男性,他们力大无穷,但是智力、灵力和敏捷都低于一般人。
人类 世界上最普遍的种族,是万神之父的孩子和世界的继承者。人类是适应性最强的种族,他们的天赋比起其它种族来更加平均,在身体、精神和灵力上没有明显的优缺点。
艾克族 大沙漠中的红皮肤土著们,是非凡的骑士和游牧民族,以其对其它种族的轻蔑而著称。他们对有关艾克族在很久以前与精灵有关的传言嗤之以鼻。他们与半精灵类似,但是更加敏捷而灵力稍弱。
牛头人 精灵对人所作的魔法实验产生了半人半牛的生物。在过去,这些头脑不灵但孔武有力的生物被当作劳力和佣兵。自由后他们成为可怕的战士。所有的牛头人都是男性。他们及其强壮,甚至超过了半巨人。他们的体质也无人能比。但是笨拙,智力欠缺而且灵力远远弱于其它种族。
暗影族 暗影族是被诅咒的灵魂,为大多数人所惧怕。苍白冰冷的皮肤、墨黑的眼睛,给每个遇到的人都带来厄运。暗影族的敏捷和智力比人类更高,而灵力更是少有的强。
想了解每个种族更多的信息,包括他们的文化和历史,请参阅我们的网站。
2.6、第五步-基本职业:
点击相应职业名称选取职业。记住不是所有职业适用于每个种族和性别。鼠标放在职业名称上将显示职业描述和优点。
和种族一样,选取职业会影响角色的属性和技能。技能和技能等级不会在这个窗口显示,角色创建完成后才可见。起始主要属性和技能由种族和职业共同决定,最大值由种族决定。关于天赋的描述请见第七步-天赋。
选择职业后,角色模型将配上相应的基本装备,符石栏会出现另一颗符石。角色的财富和经验增加后可以换上新的装备,让你的角色变得更酷。
各职业简介见下:
战士 最直率的职业,他们的技能实际有效而且致命。他们可以熟练使用大部分武器,并拥有大量战斗技巧和特技。
种族 任意
医师 凭着对神的信仰可施展治疗特技,他们可帮助盟友和垂死者,并将神怒加于敌人身上。
种族 半精灵,人马族,矮人族,精灵族,人类
法师 法师擅长使用魔法,他们的力量来自于魔法配方、咒语和妖术,防御和进攻都相当有用。
种族 半精灵,精灵族,人类,艾克族,暗影族
浪人 擅长秘密行动,为个人利益而战,追求不通过战斗和工作获得财富。
种族 半精灵、鹰人族,精灵族,人类,艾克族,暗影族
鼠标放在每个职业的符石上将显示属性的更改。
下表显示了每个种族对应的基本职业和转职:
| 种族 |
可选基本职业 |
可转职业 |
半精灵
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战士,医师,法师,浪人
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刺客,野蛮人,吟游诗人,元素使,十字军战士,德鲁依,女巫(仅限女性),女猎手(仅限女性),主教,牧师,游侠,斥候,盗贼,男巫(仅限男性),武士,术士 |
鹰人族
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战士,浪人
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野蛮人,游侠,斥候,盗贼,武士 |
人马族
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战士、医师
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野蛮人,吟游诗人,元素使,十字军战士,德鲁依,主教,牧师,游侠,武士 |
矮人族
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战士,医师
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十字军战士,主教,牧师,武士 |
精灵族
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战士,医师,法师,浪人
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刺客,吟游诗人,元素使,十字军战士,德鲁依,女巫(仅限女性),女猎手(仅限女性),主教,牧师,游侠,斥候,盗贼,武士,术士 |
半巨人
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战士
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野蛮人,十字军战士,游侠,圣堂武士,武士 |
人类
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战士,医师,法师,浪人
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刺客,野蛮人,吟游诗人,元素使,圣徒,十字军战士,德鲁依,女巫(仅限女性),女猎手(仅限女性),主教,牧师,游侠,斥候,圣堂武士,盗贼,男巫(仅限男性),武士,术士 |
艾克族
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战士,法师,浪人
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刺客,吟游诗人,元素使,女巫,斥候,盗贼,武士,术士 |
牛头人
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战士
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野蛮人,游侠,武士 |
暗影族
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战士,法师,浪人
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刺客,吟游诗人,斥候,盗贼,男巫(仅限男性),武士,术士 |
想了解每个职业更多信息,请参阅我们的网站。
2.7、第六步-属性:
一旦选定角色种族,主要属性(力量,敏捷,智力,体质和灵力)数值将自动显示在右上的属性窗口中。种族和职业的选择将影响这些数值,所以请小心作出选择。
你还可以通过分配角色点数来调整每项主要属性。每项属性旁边都有+和-号按钮,每点击一次按钮可以提高或降低该属性一点,角色点数相应减少或增多一点。鼠标放在属性上可看到除去符石效果后该属性的最大值。
以下是五项主要属性:
力量(STR) 角色的体力和膂力。强壮的角色攻击力更强,并能携带更重的东西,而且很多武器和盔甲有最小力量要求。
敏捷(DEX) 这项属性影响速度,高敏捷的角色在同一时间可以攻击更多次数,而且躲避敌人攻击几率增高。最小攻击力和防御力也受敏捷影响。有些武器有最小敏捷要求。
体质(CON) 这项属性影响角色的生命力、耐力和恢复力。过低的体质可能会导致容易死亡或战斗中耐力不够。
智力(INT) 这项属性影响到角色的记忆力和学习能力。高智力角色的技能可以更快升级,技能所能达到的等级也更高。对于施法者是不可或缺的。
灵力(SPI) 对于施法者相当重要的属性,灵力直接影响到角色的魔力。
生命力、魔力和耐力等次级属性的数值来源于五项主要属性,可以通过天赋符石或者升级后提高基本属性来调整。这些属性详情见下:
生命力 生命力为角色死前所能承受的攻击伤害总和。生命力与体质和角色职业有关,不同职业升级后增加不同数量的生命力。
魔力 角色拥有的魔法力量。魔法越强,所需的魔力越多。魔力与灵力有关。施法者升级可获得大量灵力,而战士则所得甚少。
耐力 角色奔跑、战斗或使用某些特技都将花费耐力。耐力与体质有关,升级后也有少量增长。
现在,你可以参照8.3: 转职选择转职方向,这将影响到你基本职业的选择以及初始角色点数和初始天赋的选择。不管怎样,升级后会有属性点奖励,因此你有足够的机会加强比较弱的属性。
2.8、第七步-天赋:
角色点数还可以换取天赋,以增加角色的潜力。打开天赋列表请点击符石栏旁边的天赋窗口。
打开菜单后,点击相应符石可选择天赋。拉动滚动条可以看到更多天赋。选取符石后,符石将出现在符石栏中,角色创建时最多可选取10项天赋。
注意某些天赋有种族、性别、职业或者属性要求:如果角色不符合相应要求,天赋将显示红色背景。鼠标放在天赋名称上将会显示简单介绍,天赋所产生的效果可以累加。
天赋符石可提高属性最大值,次级属性加成,特定武器种类技能熟练度或一般武器等级等。有些天赋可互相加成,而有些会互相削弱,所以请小心选取。
如果不满意所选天赋,只要再次点击就可将其从符石栏中移除。
2.9、第八步-外貌:
一旦角色种族和性别选定,通过屏幕右下的按钮可以改变角色外貌。有五个选项可供调整:肤色、发型、头发颜色、须眉类型、须眉类型和初始装备。点击每项特性两边的箭头按钮进行调整。请根据职业和天赋选择初始装备以更好的发挥角色的力量。
有些种族没有胡须,有些种族只有固定发型,有些只有几种肤色可选。例如,精灵族没有胡须,暗影族没有头发和胡须。外貌选项对各个种族的影响是不尽相同的。
2.10、完工:
所有选择完成后,请确认所有角色点数都已经分配。如果要返回修改角色姓名,点击“取消”按钮,但是在角色创建屏幕所作的选择都将丢失。
角色创建完毕后,点击右下的“结束”按钮。所有未分配的角色点数将被存储,你可以在任意时间分配。
点击“结束”按钮后,将回到角色登录界面,你的新角色的名字将会显示在其中一个角色栏中。
点亮其它空栏可以创建其它角色,或者点击“删除”按钮删除选定的角色以释放该角色栏。
2.11、进入魔剑世界:
点亮某个角色,点击“游戏”按钮即可进入游戏。这时将出现你所选定游戏世界的现有安全区列表。屏幕下半部分显示的是安全区的名称和徽记,上半部分显示的是安全区的统治公会和政体信息。点击安全区名称以选择出生地,然后点击“提交”按钮继续下一步。
如果不想在安全区开始游戏,点击“城市选择”窗口上的“玩家城市”按钮,将打开开放的玩家所建造的城市列表。请注意玩家城市不是安全区,玩家对战是合法的,而且那些城市的建造区域对于新玩家来说可能危险。
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