普通对战模式
可以选择3洞,6洞,9洞,18洞,以各洞的杆数,加总最低的玩家赢得比赛。 例如: 18洞打72杆的玩家与81杆的玩家,杆数较低的72杆玩家胜利。
红白对战模式
2人一队在每一洞比高下,洞数赢的多则获得胜利。
举例来说: 1号洞蓝队以3杆进洞,红队则以4杆进洞,蓝队就赢得这洞。这样打完整场比赛,赢的洞数多的队伍取得胜利。再者,在比18洞时红队若先赢10洞,蓝队就算拿下剩下的8洞也照样会输。此时我们称为「Dormie」与接下来的赛事无关,直接判红队胜利。 尤其是在红白对战里,同队的2个人会轮流打同颗球,非常容易产生因为自己的失误造成队友的困扰,所以每一杆都需要慎重的考虑。
大会对战模式
30人同时作战,各自打18洞以杆数最低的玩家取得胜利。 以实时查询的方式,可以了解到对手目前的分数以及洞的位置,30人比赛之后,再以普通对战的方式计算杆数,这是一场属于超越自己的孤独战争。