选择球杆: 可以利用鼠标滚轮来选择击球的球杆。
道具窗口: 游戏中可用的道具。一回合内只能用一次,所以要慎重使用。
打击bar: 按空格键的话,球杆可移动,设定打击力量后再挥杆。
球的状况和地面状况: 随着现在地面状况,挥杆力量和球飞的方向也会不同。
打击点: 拖曳鼠标决定球的打击点,可以旋转或是曲线。
打击时间: 标示目前剩余的打击时间。
风向键: 由箭头的方向和回转速度可以得知风速和风向,PANGYA随着风向及风速可以改变球的飞行距离和方向,所以要好好的把握风势。
PANGYA点数: 在PANGYA里若打出漂亮的击球会获得PANGYA点数。漂亮的近距离切球或是长距离切球进洞,或是低于标准杆两杆时会有PANGYA点数的奖金,此奖金在比赛同分时会影响排名,再者购买物品时也需要用到它,所以平常要多打漂亮的击球以便累积更多的 PANGYA 点数。
玩家资料: 跟玩家说明此次是第几球及得分状况。
pangya combat gage: 在击球力道上,正确的打击在白线时就会击出pangya球,此时计量表就会有增加,黄色的计量表渐渐地累积到一个格子就会变成红色,每消耗一格红色的计量就可增加10码的飞行距离。红色的计量最多可累积到3个格子,换句话说这种强力挥杆最多可连打3次。 若将每个球洞地形摸熟,依战略使用它,胜利将非您莫属。
场地资料: 标示现在进行的球道名称、球座到球洞之间的标准杆数。
标示落点: 选择的球杆是决定球飞出去的最大预想落点。重要的是球落到地上后,从滚动到完全停止的落点为标示点,所以当要把球打过岛和岛之间时请注意这点。
标示球洞位置: 以按键和数值标示球洞的高度和距离。
游戏设定:游戏的内部设定。
球童的判断:玩PANGYA时可参考。
无法打击: 要是玩到一半球滚到很难打到的地方的话,会被判罚球,球会自动移到较近且较好打的地方。