职 业 技 能
 
 
钝器
钝器猛击
猛烈锤击
双重武器
虎口钝击
碎甲锤击
钝器冲击
盾牌技能
神圣反弹
防御守护
盾击
战魂装甲
精灵之盾
战神之盾
增益魔法
水之防御
火之攻击
风之速度
恢复魔法
治疗术
治疗之风
集体治愈术
复活术

    钝器技能

    钝器猛击(主动技能):瞬间提升力量,使用钝器猛烈的攻击敌人
    使用条件:装备钝器
    最大威力:130
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    猛烈锤击(主动技能):使用钝器对敌人头部进行猛烈的锤击,有一定机率增加敌人的仇恨,使敌人进入被嘲讽状态,只攻击技能施放者,从敌人背后攻击时威力会有所增加。
    使用条件:装备钝器
    成功率:95%
    最大威力:120
    技能等级效果:随等级增加,攻击力增加

    双重武器(被动技能):可左右手同时装备单手钝器

    虎口钝击:用钝器攻击敌人手腕,对敌人造成伤害的同时在一定时间内使敌人的攻击力降低
    使用条件:装备钝器
    成功率:随使用者等级增加而增加
    最大威力:145
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加,使敌人攻击力降低值增加,敌人攻击力降低时间增加

    碎甲锤击(主动技能):用钝器攻击敌人,对敌人造成伤害的同时在一定时间内使敌人的防御力降低。
    使用条件:装备钝器
    成功率:随使用者等级增加而增加
    最大威力:135
    技能等级效果:随技能等级增加威力增加,敌人防御力降低值增加,敌人防御力降低时间增加

    钝器冲击(主动技能):用钝器攻击敌人,使当前目标眩晕并造成非常大的伤害,攻击会产生强烈的冲击波,让周围2格范围内所有的敌人陷入眩晕状态,无法做出任何动作
    使用条件:装备钝器
    成功率:随使用者自身等级增加而增加
    最大威力:敌人实力比率
    技能等级效果:随技能等级增加 攻击力增加

    盾牌技能

    神圣反弹(主动技能):对敌人的近身物理攻击进行反弹,攻击你的敌人将受到反弹的伤害。
    最大威力:随自身防御率增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加,继续时间增加

    防御守护(主动技能):集中精神在一段时间内提升自身的防御力。
    技能等级效果:随技能等级增加,防御力上升增加,持续时间增加

    盾击(主动技能):利用附在自身的守护之魂的力量攻击敌人,增加敌人的仇恨度,使敌人只攻击技能施放者,装备盾牌时威力有所增加。
    最大威力:随自身防御力增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加。持续时间增加

    战魂装甲(主动技能):把战场之魂召唤进自己的身体,使自身攻击力上升。
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力上升增加,持续时间增加

    精灵之盾(主动技能):牺牲自己的防御力,召唤战场的精灵之魂,使同组队员防御力上升
    使用条件:组队
    技能等级效果:随技能等级增加,队员防御力上升增加,持续时间增加

    战神之盾(主动技能):祈祷的天神帮助,使魔法防御力和最大耐力值上升
    技能等级效果:随技能等级增加,魔法防御力增加,持续时间增加

    增益魔法

    水之防御(主动技能):召唤水精灵,使指定目标的防御力上升。
    技能等级效果:随技能等级增加,防御力上升增加,持续时间增加

    火之攻击(主动技能):召唤火焰精灵,使指定目标的攻击力上升。
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力上升增加,持续时间增加

    风之速度(主动技能):召唤风之精灵,使指定目标的移动速度上升
    技能等级效果:随技能等级增加,持续时间增加

    恢复魔法

    治疗术(主动技能):使用魔法恢复指定目标的生命力。
    最大威力:1450
    技能等级效果:随技能等级增加,治愈效果增加

    治疗之风(主动技能):召唤战场的女神,清除指定目标所有的异常状态,并且瞬间恢复目标一部分生命力。
    成功率:随技能等级增加而增加
    最大威力:600
    技能等级效果:随技能等级增加,治愈效果增加,清除异常状态几率增加

    集体治愈术(主动技能):借助周围的风力,将生命的力量送出,恢复同组队伍中全部队员生命的技能。
    使用条件:组队
    最大威力:850(范围)
    技能等级效果:随技能等级增加,治疗效果

    复活术(主动技能):召唤战场的死者,使用魔法将死去的目标复活,并恢复一部分丢失的经验值与生命力。
    技能等级效果:随技能等级增加,经验值恢复增加,复活后的生命力增加