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钝器 |
钝器猛击 |
猛烈锤击 |
双重武器 |
虎口钝击 |
碎甲锤击 |
钝器冲击 |
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盾牌技能 |
神圣反弹 |
防御守护 |
盾击 |
战魂装甲 |
精灵之盾 |
战神之盾 |
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增益魔法 |
水之防御 |
火之攻击 |
风之速度 |
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恢复魔法 |
治疗术 |
治疗之风 |
集体治愈术 |
复活术 |
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钝器技能
钝器猛击(主动技能):瞬间提升力量,使用钝器猛烈的攻击敌人
使用条件:装备钝器
最大威力:130
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
猛烈锤击(主动技能):使用钝器对敌人头部进行猛烈的锤击,有一定机率增加敌人的仇恨,使敌人进入被嘲讽状态,只攻击技能施放者,从敌人背后攻击时威力会有所增加。
使用条件:装备钝器
成功率:95%
最大威力:120
技能等级效果:随等级增加,攻击力增加
双重武器(被动技能):可左右手同时装备单手钝器
虎口钝击:用钝器攻击敌人手腕,对敌人造成伤害的同时在一定时间内使敌人的攻击力降低
使用条件:装备钝器
成功率:随使用者等级增加而增加
最大威力:145
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加,使敌人攻击力降低值增加,敌人攻击力降低时间增加
碎甲锤击(主动技能):用钝器攻击敌人,对敌人造成伤害的同时在一定时间内使敌人的防御力降低。
使用条件:装备钝器
成功率:随使用者等级增加而增加
最大威力:135
技能等级效果:随技能等级增加威力增加,敌人防御力降低值增加,敌人防御力降低时间增加
钝器冲击(主动技能):用钝器攻击敌人,使当前目标眩晕并造成非常大的伤害,攻击会产生强烈的冲击波,让周围2格范围内所有的敌人陷入眩晕状态,无法做出任何动作
使用条件:装备钝器
成功率:随使用者自身等级增加而增加
最大威力:敌人实力比率
技能等级效果:随技能等级增加 攻击力增加
盾牌技能
神圣反弹(主动技能):对敌人的近身物理攻击进行反弹,攻击你的敌人将受到反弹的伤害。
最大威力:随自身防御率增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加,继续时间增加
防御守护(主动技能):集中精神在一段时间内提升自身的防御力。
技能等级效果:随技能等级增加,防御力上升增加,持续时间增加
盾击(主动技能):利用附在自身的守护之魂的力量攻击敌人,增加敌人的仇恨度,使敌人只攻击技能施放者,装备盾牌时威力有所增加。
最大威力:随自身防御力增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加。持续时间增加
战魂装甲(主动技能):把战场之魂召唤进自己的身体,使自身攻击力上升。
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力上升增加,持续时间增加
精灵之盾(主动技能):牺牲自己的防御力,召唤战场的精灵之魂,使同组队员防御力上升
使用条件:组队
技能等级效果:随技能等级增加,队员防御力上升增加,持续时间增加
战神之盾(主动技能):祈祷的天神帮助,使魔法防御力和最大耐力值上升
技能等级效果:随技能等级增加,魔法防御力增加,持续时间增加
增益魔法
水之防御(主动技能):召唤水精灵,使指定目标的防御力上升。
技能等级效果:随技能等级增加,防御力上升增加,持续时间增加
火之攻击(主动技能):召唤火焰精灵,使指定目标的攻击力上升。
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力上升增加,持续时间增加
风之速度(主动技能):召唤风之精灵,使指定目标的移动速度上升
技能等级效果:随技能等级增加,持续时间增加
恢复魔法
治疗术(主动技能):使用魔法恢复指定目标的生命力。
最大威力:1450
技能等级效果:随技能等级增加,治愈效果增加
治疗之风(主动技能):召唤战场的女神,清除指定目标所有的异常状态,并且瞬间恢复目标一部分生命力。
成功率:随技能等级增加而增加
最大威力:600
技能等级效果:随技能等级增加,治愈效果增加,清除异常状态几率增加
集体治愈术(主动技能):借助周围的风力,将生命的力量送出,恢复同组队伍中全部队员生命的技能。
使用条件:组队
最大威力:850(范围)
技能等级效果:随技能等级增加,治疗效果
复活术(主动技能):召唤战场的死者,使用魔法将死去的目标复活,并恢复一部分丢失的经验值与生命力。
技能等级效果:随技能等级增加,经验值恢复增加,复活后的生命力增加 |