1、想对Luck了解一下 “Luck”是用于购买强化部件所必须的点数。
它可以通过与玩家战斗或者完成Quest来获得,是游戏中一个十分重要的数值。
2、想对部件强化了解一下。
玩家所能购买的部件分为一般部件和强化部件。
一般部件是没有任何数值提升的部件。强化部件是战斗能力已获得一定增强的部件。
购买强化部件都必须花费一定的Luck值。
☆特殊强化部件(以2星强化部件为例)
购买强化部件时,建议购买2星强化部件。
为了购买2星强化部件,Luck和Gold的花费都必须比1星部件高10倍以上。部件属性提高值是随机的。
-添加等级效果
部件的星级分为0~5,总共有6个等级
-添加效果
1) 腿
☆watt
最高减少25%
例:watt 100
添加最高watt=-25
☆体力
watt 70以下最高为50,70以上是超过量的25%+50
例:watt 60的腿
添加最大体力=50
例:watt 170的腿
添加最大体力=50+25
☆攻击
watt 100以下最大为3
watt 100以上是watt/30
例:watt 150的武器
添加最大攻击5
2) 身躯
☆watt
最多减少25%
☆体力
最大增加25%+50
例:体力 500
添加最大体力=125+50=175
☆攻击
watt 100以下最大为3
watt 100以上是watt/30
例:watt 150的身躯
添加最大攻击5
3) 武器
☆watt
减少最大25%
☆体力
watt 70以下最大为50
70以上为超过量的25%+50
例:watt 60的腿
添加最大体力=50
例:watt 170的武器
添加最大体力=50+25
☆攻击
最大攻击力的25%+3
例:攻击 10武器
添加最大攻击5
3、什么是强化剂?
☆强化剂
1) 强化剂:用于提高部件性能的道具。
2) 强化剂的种类:
强化剂分一般强化剂和特殊强化剂二大类。细分强化剂的种类(体力,watt,攻击力),强化剂的等级(强化剂,强化剂1,强化剂2,强化剂3,特殊强化剂,特殊强化剂1)
3) 一般强化剂和特殊强化剂
-一般强化剂有失败的概率,特殊强化剂不会失败。
4) 强化剂的种类
-体力强化剂:用于提高部件体力的道具。
-攻击强化剂:用于提高部件攻击的道具。
-watt强化剂:用于减少部件watt的道具。
5) 强化剂的分类
强化剂分为6种:XX强化剂,XX强化剂1,XX强化剂2,XX强化剂3,XX特殊强化剂,XX特殊强化剂1。
-一般强化剂:成功率80%,最大能提升到30%
-XX强化剂1:成功率60%,最大能提升到50%
-XX强化剂2:成功率40%,最大能提升到70%
-XX强化剂3:成功率30%,最大能提升到85%
-XX特殊强化剂:成功率100%,最大能提升到35%
-XX特殊强化剂1:成功率100%,最大能提升到50%
4、范围攻击(Splash)?
范围攻击是武器对一定范围内所有敌人进行攻击的能力。范围攻击性武器包括,重加农炮,破光甲导弹,加农炮,暴弹机甲,重型霰弹炮,双管高爆炮,光能盾,连射火箭炮,重型连击炮,动能质子炮,重炮机甲,离子对空炮,雷牙,光电机甲,重装机甲,炼狱等。
5、什么叫AC(防御)?
AC是抵御敌方伤害的数值。
例:己方AC=10,对方攻击为50时,己方所受的损伤是50-10=40。
6、特殊部件都有什么?
特殊部件种类:动力源、恢复器,烈焰喷射器,光能盾,次元传送器,天眼雷达。
恢复器用于恢复地面单位体力,动力源用于提高己方机甲power,烈焰喷射器是可使用地上火焰。光能盾的可作成防御膜(AC),次元传送器是召唤机组的特殊部件。还有,天眼雷达可探测到视野以外的区域。使用方法是选择装好的机甲后,按C就可以使用。
另外,存在具有提高其机甲性能的能力的部件。包括,霹雳摩托、震龙,飙月,捍神机甲,荧光轨道炮等。
7、对各部件的特性想了解一下。
胳膊型机甲的视野高、攻击一般、连射速度一般。肩膀型机甲的视野一般、攻击较低,连射速度快。塔型机甲的视野较低、攻击高、连射速度较低。只有把各种机甲配合使用的时候,才能发挥出最好的战斗效果。
8、持有特殊能力的机组的部件都有什么?
1) 速度上升部件
-颤栗(+5),独立(+5),兆龙(+5),荧光轨道炮(+10),粒子波动炮(+10)。
☆速度最高不能超过110。
2) 减少连射部件
-玄武(-50),颤栗(-25),独立(-25),兆龙(-25)
☆连射最低不能超过50以下。
3) 恢复体力部件
-终极战车(5%),飙月(15%),斗志(5%),犀利(5%),强袭(5%),战神(2%)
☆使用体力恢复部件时,累积适用。
例:使用飙月和犀利的情况
因为任何一个部件的恢复力都是5%,累积后,变为10%体力恢复。
4) 忽视防御部件
-天堂之眼(40),光子轨道炮(20),镭射机甲(30),离子对空炮(5),熔焰机甲(30),聚能激光炮(5),镭射离子炮(10),重装机甲(10),炼狱(10),雷霆(100)
5) 射程距离&视野上升部件
-玄武(射程+5),震龙(射程+3),霹雳摩托(射程+5,视野+5)
6) 防御力关联部件(除身躯的部件)
-提高一般防御:终级战车(+15),钢甲战车(+5),猛将(+5),钨金战车(+15),暴龙(+10)。
-减少一般防御:震龙(-5),迅龙(-10),雷龙(-7)
☆添加提高防御力的部件。
使用了防御减少部件,防御最低不会低于0。
7) 攻击上升
-狼蛛(10%),暴虎(10%)
☆机组的全部攻击力按比率增加。
例:机组的攻击力基本100时,利用狼蛛的机组组合后攻击力不是100,而是110。
8) 体力上升
恢复器(50%),动力源(50%),光能盾(50%),次元传送器(50%)
☆例如组合恢复器机组的情况,即时体力基本300,但在实际游戏里为450。
9) 适用防御X倍
-机关炮(1.5倍),格林机关炮(1.5倍),仲裁(2倍)
10) 体力%损伤
-光子轨道炮(2%),熔焰机甲(5%)
11) 减少受损部件
-重装机甲(50%)
9、对适用X倍防御认识技能了解一下。
☆适用X倍防御?
~适用X倍防御能力:当具有这种能力的机甲进行攻击时,对方防御会被认为X倍的意思。
例:A攻击B时
A的机甲:攻击200,适用2倍防御
B的机甲:防御50
用A攻击B时,A会认为B的防御是其正常时的2倍。即A认为B的防御力不是50,而是100。
结果B受的损伤是:200-(50*2)=100。
10、对体力%损伤了解一下。
☆什么是体力%损伤?
~体力%损伤:除基本的损伤外,按体力比率添加损伤。
例:持有体力5%损伤,攻击力100的机甲攻击体力1000的机甲时,会造成基本攻击力100+体力5%损伤(1000*0.05)=150的损伤。在机组有防御力的情况,防御适用于基本攻击。但对%损伤不适用。
例:持有体力5%损伤,攻击力100的机甲攻击体力1000,防御力50的机甲时,会造成基本攻击力-防御力(100-50)+体力5%损伤(1000*0.05)=100的损伤。
11、想对防御忽视技能了解一下。
☆什么是防御忽视技能?
忽视机组一部分防御的技能。
防御忽视比防御力高时,不能添加攻击。
例:攻击20,防御忽视10的机组,攻击防御20的机体时
攻击力-(防御-防御忽视)即20-(20-10)=10的损伤。
例:攻击20,防御忽视40的机组,攻击防御20的机体时
20-(20-40)因为防御忽视比防御高的时候,攻击效果不能添加,对其造成的伤害是20。
12、卖掉部件,受多少损失?
在商店(Shop)里处理部件时,返回购买价格60%的GOLD(返回价格与部件的星级无关),LUCK没有返回。 |