封神传说纸上谈兵之“转职系统”
力士、术士、武士,演绎千般角色的源头
光通的《封神传说》开始只有三个职业,分别是“力士、术士、武士”。这三种职业玩家在创建角色时候就必须选定,每种职业都有男女之分,玩家也可以选择。这三种职业都有鲜明的特点和独特的风格,最初的时候,力士擅长持久的攻击但是行动速度比较慢,武士行动敏捷但是没有力士的持久耐力,而术士则是远程攻击的类型,善于用游斗的办法消耗敌人并且使自己不受伤害。
力士看上去就是驰骋沙场的将军的模样,他们高大壮硕爆发力惊人;武士看上去是叱咤江湖的侠客模样,他们灵巧敏捷暗藏杀招;术士则比前两种职业多了柔性气息,男的温文尔雅,女的清秀柔媚,但是他们操纵自然的力量却不容小觑。在封闭测试的时候,魅力出众的女术士更是俘获了众多MM玩家的视线,成为她们的不二选择。
三种职业最初的构成很简单,优点缺点都很明显,并且他们之间有着三角形状的相生相克关系。行动敏捷的武士是术士的克星,迅速的移动使他能够在术士法术奏效之前突然袭击;面对远距离攻击的术士,移动较慢的斗士显得尤其被动;在力量强大的斗士面前,武士脆弱的防御能力简直不堪一击。
成长打破相生相克,转职塑造相辅相成
但是这种职业间的相生相克关系,会在角色的成长并且进行第一次转职以后被打破,并且随着等级的上升,学到的很多新技,获得的很多特殊装备,也会让各个职业弥补自己的不足,从而达到职业间的完美平衡。在达到10级就可以进行第一次转职。
在经过第一次转职以后,武士将会分成用近战武器的武士和用弓箭的武士两种,这两种武士在继续成长到一定程度以后,将可经历再次转职,形成可以使用陷阱的刺客型武士、可以使用法术的复合型武士、单一杀伤力巨大的偷袭强攻型射手和面积杀伤的多重打击型射手,这四种特点鲜明的专职武士。同样斗士和术士也可以进行两次转职形成各自的专职角色,斗士可以成为格斗型、战斗型、防御型和攻击型,而术士可转职成为攻击型、辅助型、状态异常型和召唤型。转职的最后可以形成多种角色,这些不同的角色虽然在能力属性和作战方式上各不相同,使用的武器和防具也各有差异,但是任何两个职业之间的较量都是绝对公平的,这个时候你只能从武器装备和本身操作技术的娴熟度上来取得PK中的优势。转职以后不但能变得更加强大,还能获得更炫的头衔,获得一些有趣的“个性化技能”。
光通《封神传说》中不会出现“垃圾”角色,无论那种职业都会有自己独特的优势,会吸引不同爱好的玩家去选择他们。特别是在在组队完成任务或者攻城战中,各种职业更能发挥自己鲜明的特点。比如拥有强大破坏力的术士与给予队伍辅助法术的术士都是缺一不可的,但是他们缺乏了斗士的坚强护卫也不能来去自如,而加上召唤型的术士和陷阱型的武士将会锦上添花。
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