任 务 系 统
一般任务

  传递物品、讨伐怪物、寻找道具等任务,是只有一个人单枪匹马也可以完成的最一般的任务。 这类任务是为玩家简化升级过程,加快修炼的目的,是游戏世界中常见的任务系统。

脚本任务

  游戏的主线任务,是根据《封神传说》中的故事情节而展开的任务。它是一种相当重要的任务系统,通过这些任务你可以获得丰富的奖励,这种任务跟随人物的成长贯穿于游戏始终,一般需要通过组队的方式完成。

互联任务

  互联任务是借由玩家间的互动而产生很多未知乐趣的任务系统。由于每个玩家独特的行为方式,和已经规定好路线的任务系统相比,这个系统可以让你得到更多意想不到的体验。

  互联任务是通过系统生成的,当产生这个任务时系统会自动的挑选符合要求的候选玩家。

  当你得到一个任务的时候,你一定要提高警惕,因为有可能这个任务会给你带来杀身之祸。当你接到任务的同时,别的玩家也有可能接到任务,任务的内容各不相同。有可能是暗杀你、抢劫你、跟踪你、保护你,这便是互联任务。

  例如,你得到了传送古董的任务,那么同时A玩家会得到暗杀你的任务;B玩家会得到协助你传送古董的任务;C玩家会得到阻止A玩家的暗杀行动的任务;D玩家会得到协助A玩家实施暗杀的任务(见下图)。

  这样,你的任务和其他人的任务联系在一起,构成了复杂的联动关系,使任务的完成更加紧张且充满刺激。

史诗任务

  史诗任务是指比《封神传说》中一般情节要大得多的大规模活动型任务。完成史诗任务靠个人或者单个组队是几乎不可能的,是需要门派的大规模协同进行的高难度任务。
史诗任务对每个玩家来说只能经历一次,若哪个玩家完成了史诗任务,那对该玩家来说这个任务就被永远禁止并不再登场。
  这种每个玩家都可以参与,并且游戏世界观中天然存在的大型活动和史诗级的任务,在整个世界中只能被完成一次,完成后世界的格局可能都会被改变,换言之,这就是真正的“让玩家自己书写历史”。