组队心得和关于伤害值的计算
作者:有点头晕

大家好,MU开了这么久了,很多人也到了很高的级别了吧,其实这个游戏练级还是比较快的,至少我自己觉得是。呵呵。不过120以后就不知道。我自己现在才只有100级。

由于目前失落之塔没有开。很多80以后的人觉得练级速度不够,尤其是没有好武器和防具的,更加觉得练级速度慢。所以就有了组低级新人练级的方法,这个方法大家几乎都知道,就是找个20不到的弓手(其实其他职业也可以,主要很多人都因为弓手有战神所以喜欢带弓手,个人还是比较推荐战士,不容易挂。呵呵)去冰风谷杀雪人王,这样级别高的一般可以拿到450-600之间经验。其实去地下杀也可以。只要是那里要20才可以进。,而且比较容易挂。不过很多人都觉得奇怪,为什么可以拿到这么多经验的,其实很简单的,这个游戏的经验是根据你和怪物的级别差拿的经验,你的级别高了,经验自然少了,但是组队经验是根据两人(或者更多个)的平均级别拿经验的。打个比方:一个90的跟一个16级的组队,平均级别是53,这样杀雪人王得到的经验是按照53级的人杀雪人王得到的,也许有一点点误差,但基本上是一样的,两人各自得到的经验是按照两人的级别比分配的,就是说杀53级的杀一个雪人王可以拿700经验的话,其中85%90级的人拿了,剩下的就给低级的人拿了,这样说大家应该可以明白了,关于更多人组队的话,我觉得是不太适合,比如:一个80级的带一个20级的跟一个16级的人,平均级别是58级。杀雪人王最多可以得到650左右,那么80级的人只能得到70%左右,剩下的就被其他人分了。所以目前来看两人组队得到的经验分配是最合理的。

下面说说攻击伤害的问题,呵呵,这个问题其实更简单,前面有篇文章写的是说伤害值=攻击力-防御力*防御率/100?(如果是这样的话,我朋友防200,防御率105 那么220攻击只能打他20?,实际上是120左右) 根据我长时间的观察,其实防御率影响的只是人物受攻击的次数,这个值在其他游戏里就相当于闪避率,就是说你人物在被怪物攻击的时候防御成功的机会。这个游戏的伤害值=攻击力-防御力*50% 就是说攻击力减去防御力的一半,打个比方:我防御力是200,怪物攻击力是160-180,那么怪物攻击我的时候我受到的最小伤害值=160-200*50%=60 最大伤害值=180-200*50%=80 这样说大家应该很明了了。呵呵。而且这个游戏里只有穿全套装备才有追加的防御率,散装的是没有的,并没有所谓的隐藏防御率。

好了,目前知道的大概就是这样了,呵呵。其他的也没有什么可以告诉大家的了,本人也在摸索中,就和大家一起学习了啊。