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原理:
MU中有个攻击追踪系统
就是当目标在攻击范围以外的时候
反键(妖精是正键,战士.....没戏.)攻击,人物会自动寻找只离怪6步的距离进行攻击
而当人物自动走过去攻击时,
人物本身(本尊??)其实还是在你攻击之前停留的地方
也就造成你在墙内攻击本身(本尊)在墙外的结果,
而别人只能看见你本尊在墙外攻击(你自己看你自己还是在墙内)
而且怪也不能伤害墙内的你
就跟攻击傀儡一样
用法:
找个有墙的地方,最好是房间
(当然必须有门的,没门就没门....汗.....这句懂不)(后一个没门就是没可能的意思)
首先紧贴房间外壁(站里面去贴被怪杀了概不负责^_^)
然后攻击离墙6步远的怪
(或者人,可以首先找人带做代替物,让傀儡先进去攻击,另一人就只需要拿东西)
然后依据上面的原理你就进去攻击了
然后一直不动,一直杀怪就成
一旦动了就必须重来一次,(所以最好是组队了一起,另一个人拿东西)
注意事项:
1:因为你自己看见的自己其实是攻击傀儡
要是本尊受到另外的攻击还是会受伤的,只是墙内的不打你而已
2:目标位置一定要选好,只要人物自动走过去就是成了,然后就别动了 |