战弓完全手册
作者:风色精灵

在这里我提出战弓不完全指的是全部加力敏的弓手,指得是完全靠自己不需要组队独立生存的弓手。我现在92级,在三服,基本上是独自一人练上来的,没有熬过一个通宵(怕有黑眼圈),感觉弓手的点数加好了独立生存能力很强。现在谈谈我对弓手的认识:

一、属性篇:

这是大环节,如何分配辛苦提升一级才拿到的那么可怜的5点属性大家争论不休,而这个的分配方式直接决定了你的升级路线。
我的看法是,弓手如果不想天天练功找人组队的话,敏捷第一,智慧第二,力量第三。
先谈力量吧,唯一的作用是为了穿装备,它对于弓手的武器弓弩来说没有攻击加成,实在没有必要提升太高,关于这一点大家相信都有共识,不予以讨论;
再谈敏捷和智慧,这里面大家的分歧就大了:)的确,加智力对于战神和大地防护的威力有很大的提升,但是别忘了敏捷可以直接增加你的攻防指数,我们来看一下双方的公式好了:

攻击加成:
智力对于战神的加成作用:智力/7+3
敏捷对于攻击的加成作用:敏捷/4(最大攻击) 敏捷/8(最小攻击)

也就是说,同样是增加8点智力和敏捷相比较,前者能增加最大最小各一点攻击,后者能增加最小攻击一点,最大攻击两点。

防御加成:
智力对于大地守护的加成作用:智力/8+2
敏捷对于弓手防御的加成作用:敏捷/10
也就是说你加40点智力会比加40点敏捷多1点防御,但是别忘了:敏捷对于躲避率和攻击率也有加成:
躲避率:敏捷/4
攻击率:力量+敏捷/2

仔细看一下上述分析,我选择增加敏捷作为主要的升级路线!

那么是不是智力不需要加太多,只要能出战神就行了呢?
小女子以为不然!!

智力每增加5点,补充生命就增加1点,这是个很大的优势,我常常在面对一些远程攻击的怪物的时候不得不和它硬拚,往往是补充一下生命,攻击她一下(比如我打冰后),这时候治疗能力就十分关键了,否则你只有不断治疗,被动挨打得份儿:)
不要动不动就说什么微操作啦,游斗啦,那你打一个冰后的时间将大大增加,况且大家基本上使用的是多重箭,多重箭只有靠近了攻击才能起到最大的效果,远了效果就差了,三箭打不到两箭;再加上网络延迟的问题,明明怪物离你很远,偏偏每次都打得你疼,希望还是务实一点,加强好自己的攻防是关键。

我认为,单练的弓手的点数应该是,力量只为了穿装备,智力在30级左右能用战神,60级左右能召唤雪人王(130),90级作用可以使用暗黑骑士(170),至于守护兽么,呵呵,有点遥远:),其他的可以全部加在敏捷上!

二、装备篇:

装备的选择我认为有两个要点:1、成套性,除非违反了第二个要点;
2、追加性。

成套的装备对于躲避率有加成,关于这一点,大家可以自己试试看就知道了,而且增加的点数由装备的+和追加决定的。
而在选择装备的时候尽量选择追加高的,而不要一味的追求高级防具!
举个例子:风凯比较普遍,风凯追12的防御28,而弓手的顶级装备女神之凯为26:)所以,各位拿到风凯追12或者精灵之凯追12的时候已经有理由为他升级了,不一定非要等到女神追12的出现(希望你有这个运气能看见,反正我自己只用到了追8的)而对于装备的等级来说,不是关键,同等价格,我宁愿选择风凯追12(防御28 )也不选择风凯+2追8,防御30,等级可以用祝福升级上来,能够自由升级的就不是难题,而追加则是固定的,无法更改的!
而武器,现在大家都知道要用带技能的,其实,没有必要强求,如果你手上有两把弓,不加技能的弓的攻击是技能弓攻击的2.5倍,你完全可以使用非技能的弓弩,省钱多了,而且练功不慢!毕竟你的多重箭不是每击都是三中的!
而武器的选择我看大家也有误区,我现在用的是+6追8带幸运的技能火神弩,攻击46-52;而技能诱惑弩是48-53。相差不大的,然而现在一吧技能诱惑有人出5块祝福或者黑龙波都换不到,而我上次试着叫卖火神弩,开价200万都被人骂的眼泪汪汪....

三,宠物篇:

宠物分为:哥布林(娱乐生物) 石头巨人 暗杀者 雪人王 暗黑骑士 召唤兽
对于宠物的看法,我认为既不可过于依赖,也不可一味否定!

有的人完全指望宠物作战,高智力增加攻防就可以了,我认为这不是战弓,和别人组队的时候用处比较大,单练么就辛苦多了,宠物攻击频率实在是慢,还常常打不到,指望他打,太浪费时间!

有的人认为宠物反映过于迟钝,只能看看,没有实际用处。这种看法只能是局外人一言蔽之,我使用过从哥布林到雪人王的几种宠物,他们分别在不同的层次给了我很大的帮助,吸引火力,让我选择合适的角度和距离完全发挥多重箭的威力!

我在上面谈到点数的加法的时候也参照了这个理论。在上述级别,使用对应的召唤兽足矣!