MU六大地区总体介绍和说明

勇者大陆:

地区说明:
勇者大陆的地区感觉上像是个城,这是黑骑士和黑魔法师开始之处,是MU大陆的中心地区。由充满黑暗阴森气氛的草地所构成,让人感到相当地不愉快。村庄本身不是那么大,但是郄有两位流浪商人和连诺丽亚和达维亚斯也没得比的最大商店,这个区域可以说是以NPC商店数量自豪的区域。因为地处交通要冲(大陆的中心地带-地牢的入口处),所以有最多的玩家聚集在这个地方。如果想买商店没卖的道具,在罗林西亚村落的中央或南门一带可以以最快的速度买到哦。原野中出现的野兽大部份是适合初级狩猎的,但是因为位在地牢入口附近,所以高等级的玩家也常来凑一脚。

狩猎场说明:
以原野中央的村落为中心,可以分为1点钟、4点钟、7点钟和10点钟方位的狩猎场。从4点钟方位狩猎场为起点,以顺时间方向前进,各种野兽的等级也跟著提升,4点钟方位狩猎场是最简单的猎物-幼龙和蜘蛛的栖息地,7点钟方位狩猎场,是幼龙和牛怪,10点钟方位狩猎场是猎犬战士和牛魔王,还有在达维亚斯入口附近则盘据著巨人。1点钟方位狩猎场是地牢入口,在这 的原野中则有能从远方施展殒石魔法的死灵法师和罗林西亚最强的怪物-死灵战士。整体而言可以说是为了等级30以下的低等级玩家所预备的狩猎场。接著最好是能往达维亚斯前进。

主要座标:
打铁匠 汉斯 - (117,140)   魔法师 帕希 - (119,113)   酒店妈妈桑莉雅 - (124,133)
卖火柴的少女 - (128,85)    流浪的商人 1 - (183,136)    流浪的商人2 - (6,144)
城镇出口(东边)- (172,127) 城镇出口(南边)- (134,89) 城镇出口(西边)- (95,127)
城镇出口(北边)- (133,167) 仙踪林入口 - (215,243)    冰风谷入口 -(6,40)
地下城入口 - (122,231)

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仙踪林:

地区说明:
别名妖精村,是一个丛林中美丽而明亮的村庄。虽然有和罗林西亚一样的草地,但不同於罗林西亚的死气沈沈,诺丽亚到处充满著生命力。翠绿的草丛,看起来浓密而闪著光亮的草坪,还有不时飘落的花瓣和到处飞舞的昆虫,好一幅美丽的景致。在原野中出现的怪兽们似乎和诺丽亚的美丽气氛格格不入,有的怪兽还是奇异风格。尽管如此,对厌倦於罗林西亚阴暗气氛的玩家而言,这 的确是一个转换情绪的好地方。妖精开始的地方,因为是妖精聚集的村落,所以商店 卖的,都是为妖精量身订做的东西。对黑骑士和黑魔师而言, 等级升到20左右,暂时到诺丽亚只是为了到其狩猎场挑战些猎物而以,此外便无其他动机来诺丽亚,因此比起其他两个地区,诺丽亚的人口密度算是相当低的。如果走到村落的梁柱那儿,可以看到诺丽亚特有的休憩姿态,其实也是挺有趣的哦!

狩猎场说明:
区域难易度是类似於罗林西亚的,适合等级1~25的玩家游玩。等级10以上的角色才能往返於勇者大陆和仙踪林(出生在仙踪林的妖精,等级还没到10是无法逃脱仙踪林的)。 各种不同等级的怪兽们有混杂群聚的倾向。虽然不像罗林西亚一样,可以明确区分出四个不同的狩猎场,但是仍可大略分为四个区块。首先是,出了村落南门,往东南方向前去, 就可以到了最弱的哥布林,勾尾蝎的共同栖息处。这 是出生於诺丽亚的妖精,最先可以升级的地方。往西前进的话会出现瓢虫战士和猎人。瓢虫战士可以不必采用近身攻击就可以收拾了,所以不会有什么大问题。可是会使用远距离攻击法的猎人,可就得多留心了。因为都是采用远距离攻击模式,但是妖精的防御力不是很强,所以最好是能避开这个区域。往西北方向前进的话,会有哥布林队长和树妖以及亚昆出现。

哥布林队长是继勾尾蝎之後可以猎取的猎物,但是因为在同一地区还住著非常强悍的树妖和亚昆,所以这 也不算是一个好的狩猎场所。从这再往东边,即村落的东北部前进,会出现仙踪林最强的怪兽-石巨人。树妖和布林队长也会混杂出现,是个未知的狩猎场所。

主要座标:
拉拉妖精 - (172,125) 工艺匠 - (196,124) 勇者大陆入口 - (152,4)


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冰风谷:

地区说明:
讲“冰语”的冰冻之村。走动时,会出现沙沙沙的踩雪声。就算只站著不动,在迎面吹袭而来的风中,让人感受到的是一种肃杀之气。出现的怪兽大多配合著冰雪环境,白色和蓝色占了绝大多数,寒冷之意更加油然而生。没有任何的角色是从这 诞生的,出入的等级的限制是15,因此这一关的难度是比较高的,但是因为商店中贩卖的都是很强的装备,所以对低级的玩家而言,这 仍是值得进入的地方,这 卖的黑骑士,黑魔法师和精灵的装备,等级水准都是在罗林西亚和诺丽亚所卖的之上,所以就算不是来狩猎,也一定要来逛一圈。此外因为失落之塔的入口也是在这个地方,所以成为等级超高玩家的根据地,虽然不像罗林西亚那般的人口密集,但是因为为了设立公会而必须拜见NPC的领主级人物,而领主群集的冰风谷,理所当然的可以想像其车水马龙之盛况了。

狩猎场说明:
就像仙踪林一样,怪兽混种群居的情形相严重,而且狩猎场的分界相当不明显,但大致仍可分为四大区块。首先由村落的北门出去,3点钟方向前去,只会出现雪虫,冰护法,其他的物种并不会出现,这2种怪兽是冰风谷最弱的怪兽,也是那些为了狩猎而登上冰雪之原的玩家最先小试身手的地方。还有在原野的中央地带有寒冰魔,冰护法,暗杀者和雪人广泛分布著。特别因为雪人和寒冰魔成群蠕动,所以可以算是最危险的地区, 黑魔法师和妖精最好是能闪远一点。9点钟方位,可以称之为“雪人王村”,顾名思义, 就可以知道这一带是雪人王最常出没的地区。3点钟方位的狩猎场也是一样,没有其他的怪物出没,所以这2个地方是最受专门猎取雪人王的玩家所喜好。此外因为地势相当开阔,所以对黑魔法师和妖精而言是相当有利的。最後要提的是12点钟方位的狩猎场,在失落之塔入口附近,有和雪人,以及和雪人王一起生活的冰后,因为是属於大魔王级的怪兽,和其他地区的是完全不同位阶的高等怪物,所以可不是低等级玩可以去闹著玩的地方哦!

主要座标:
魔法教师 - (225,41)     武器商 - (188, 47)      酒店老板- (228,25)
领主 - (215, 45)     村落出口(东方)-(222,77)  村落出口(西方)-(169, 40) 
失落之塔入口 - (5, 247)


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地下城:

地区说明:
入口处是在勇者大陆东北部地区,是一个相当深的洞窟,可以算是魔王的左右手-戈登的城砦。很深,很暗,到处弥漫著死亡的阴影。散落一地的骨骸,打开著的棺木随处可见,无法知晓成分的泥土,和一滩滩的死水,再再地影响著玩家情绪。光是用看的都好像是闻到了恶臭一样。比起勇者大陆更加了无生命力,在这 刀光血影的战斗一直无法间断,每个角色和玩家在这 只是徒增凄凉而已。

狩猎场说明:
地下城总共有3层,每一层的结构组成都相当复杂,而且随处都埋设著致命的陷阱, 是难度相当高的狩猎场(最弱的怪兽都要等级25以上才对付得来)和原野的广阔地势不同,这 的动线是线型构造的(原野本身虽然是面的组成,但是行进的路线郄是呈现线型构造)。前面出是比较弱的,愈後面或是愈下层,出现的则是愈强,按照自己等级的能耐,一点一点地挺进,是比较保险的。必须特别留意的是地下第2层 面和地下第3层出现的死灵巫师,因为它会施展相当强烈的雷电魔法,所以算是相当令人头痛不已的猎物, 最好把它当作 碍物避开它。最下层的中间地带是地下城的主人戈登镇守著。虽然它是关卡魔王,但是轻率地想进去挑战它,很容易就马上飞回罗林西亚,所以要衡量自己的能力来行事才好。地下城中最受欢迎的怪兽是鬼魂和死灵骑士,因为鬼魂常常丢给玩祝福之宝石, 而死灵骑士则是能大大提升经验值。想讨教死灵骑士,最好的地方是地下2层,因为3层有很多的死灵巫师。


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失落之塔:

地区说明:
从冰风谷进入的地牢中,最强最险恶的区域就是失落之塔。这是巴洛克因为藐视魔王而被放逐的地方。 面的气氛相当幽暗,到都有野火飞舞蔓延,让人强烈感受到压迫和紧张。到处都充斥著邪恶的力量,全身每根汗毛都可以感受到魔法的痕迹。就算在这儿没有看到怪兽的踪影,但是因为地牢本身所给玩家的是一种强烈的威胁感,来到这个区域浮现的是决一死战的感觉。

狩猎场说明:
看到进出的等级限制是80,可想而知这 的难度多高了。总共是8层的建筑结构,和地下城一样,愈往 面深入和愈往上爬升则出现的怪兽等级愈高,愈难对付。愈往 头深入,出现的每一支都是比地下城的魔王戈登还强的家伙,虽然出入的等级限制是80,但是如果想到在 面战斗的话,等级最好是升到3位数後再尝试吧!最高的第8层,是失落之塔的魔王巢穴。力量可是完全超乎你所能想像的大哦!双脚一但踏上这 ,可不能只是抱著一般狩猎的心态而已,必须有一决生死的必死决心。失落之塔不是一般的狩猎场,是决战之地。

出现的怪兽:

名称 等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御
幽魂 49 3500 150 160 85
说明:可以从它那儿得到相当高的经验值,偶尔也会丢出宝石,虽然投资报酬率很高, 但是抢的人也很多。主要出现在1楼。

名称 等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御
剧毒幽魂 51 4000 155 165 95
说明:在1楼和2楼中重覆出现,比幽魂强一些,一起挑战它吧。

名称 等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御
死灵蛮牛 55 5400 180 200 120
说明:是MU大陆中,为数众多的牛系怪物当中最强的一个,比起魔王之一的戈登还强。栖息在3楼和4楼。

名称 等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御
恶魔 57 5000 190 210 130
说明:会飞,而且能在远处使用魔法攻击。虽然很多人避而远之,但是如果能击倒到它的话,会得到相当令人惊讶的道具哦。

名称 等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御
死神骑士 59 5500 200 220 140
说明:虽然是很强的对手,不过郄能得到相同代价的道具。唯一的问题是,这么高等级的敌人,可不是可以轻易击倒的。

名称 等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御
死神戈登 61 7000 210 230 150
说明:虽然全身挂满了高等级的装备道具,但是到处乱射的超强力能量波,可不是开玩笑的,如果自己的装备没有比它所给的还强,乾脆打消动它的念头。出现的地点是6楼以上。

名称 等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御
巴洛克 63 10000 220 280 180
说明:盘踞在最高的8楼,以MU大陆中大魔王级的角色登场之。伴随著炙热的地岳火焰, 再再说明了他是多么强的对手。没有全副的装备,等级没有3位数的玩家,最好是不要轻易尝试。

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亚特兰提斯:

对於初次进入亚特兰提斯世界的玩家,可说是会明显感受到和之前奇迹所体会到的地区不一样的地方,会有明显的感觉到,开发者的用心所在.

当进入亚特兰提斯的世界中後,首先感受到的就是如同电影 ̄失落的帝国中,沉睡在海底中的神秘帝国,以及充满蓝色色彩的海洋世界,这和之前的区域比较起来,可以感受到开发者在这个地图上下的苦心.

要注意的是当玩家在亚特兰提斯的世界中进行时,首次出现的游泳动作,也在此登场了,游戏一下子从陆地转变到水中的感觉,第一次来操作时,还真是有全然不同的风貌和感受呢!

首先呢?要进入此区域,当然玩家的等级要有60级以上,才能进入亚特兰提斯的世界,注意喔!只是能【进入】而已...想要轻松的在此练功、寻宝、完全探索亚特兰提斯的世界,那可能还太早呢!

为什么这样说呢?当你进入亚特兰提斯的世界後,第一个在门口会遇到的强敌,就是名为【巴哈姆特】和【斐帕勒】两种海底生物。

巴哈姆特等级为43,体力有2500,最小攻击力为130,最大攻击力为140,防御力是65,这可是亚特兰提斯里的最弱小的动物呢!!它原本是栖息在深海之中 , 因为魔王希特拉的魔法 , 而拥有巨大的力量,来指使他作为亚特兰提斯的第一看门怪物;很庆幸的是,他只会近距离缓慢的游动,笨重又迟钝,所以如果想要解决他,只要有耐心和移动的技巧,并不是一件难事.

另外会遭遇到的是远距离攻击的对手【斐帕勒】
斐帕勒等级45,体力3000,最小攻击力有135,最大攻击力有145,防御力70,本身拥有人鱼的外貌 , 能引发海上的暴风雨和海市蜃楼的幻象,难缠的是,它本身使用的可是远距离的攻击特技,所以要打倒它,不但要先能承受他的攻击,还要有足够的力量或智慧,使用强烈的特殊技巧或魔法,才能克服这个亚特兰提斯探险初期最难缠的对手!

说到亚特兰提斯和其他的地区不同的地方,除了上述所指出的,还有一个就是亚特兰提斯并没有楼层之分,玩家是在一个大大的地图中,任意的遨游这个充满惊奇的海底世界,此外,也有特定装备和道具,只有在亚特兰提斯中打到特定的怪物,才会有机会拾得。
我们走到深一点的地方後,会慢慢的发现光线会明显的越来越暗,这也是这个地区的特色之一,当你发现明显变暗的时候,也就是要遇到更强的敌人【帕积里】和【巫师王】的时候了.

帕积里的等级为46,体力3500,最小攻击力140,最大攻击力150,防御力75,造型以蓝翅膀武装著,以蓝翎十字弓当武器,移动速度相当快,是亚特兰提斯很优秀的佣兵,既然是以十字弓当武器,想必不说您也知道,他一定是属於远距离的狙击手类型的敌人了,如果在这里的防御力没有一定程度以上时,突然出现两位以上的帕积里时,可能约5秒你就会被击倒,回到亚特兰提斯的入口处,重新挑战噜!

巫师王是在探险亚特兰提斯的约到一半路程时,或出现的魔王级怪物,巫师王的等级为70,体力有10000,最小攻击力达240,最大攻击力高达260,防御力高达170,其样子像直立的蜥蜴 , 是理察特蒙的指导者.如果有挑战过失落之塔的玩家,巫师王的实力约=巴洛克【巴洛克是失落之塔之大魔王】,所以可以知道,探险亚特兰提斯是多么危险的一件事!

越走到亚特兰提斯深处,会发现古代的文明慢慢的明显呈现出来,圆盾般的建筑和散落在地面的石块,可以明显的看到和入口不同之处,这时候,会出现最难缠的怪物【怠色帕积里】,其攻击力等等数值,由於接近到了游戏末端的世界,所以在此先卖个关子,等待玩家您真正去探索其强度吧!

若您有机会躲过接下来的巫师王,怠色帕积里所组成的海底最强军队的包围,您才有一睹身藏在海底最深层的亚特兰提斯之魔王【希特拉】的庐山真面目,其实力和攻击范围等等,可说是超乎目前能想像的范围等级,由於是奇迹最终大魔王的直属部下,所以可说是最凶残的怪兽,但是因为偷走了魔王的封印石,使得它自身的力量变得更加强悍!!