一、物品制造
01. 制造项目:生产技能中,「打铁」、「木工」、「制甲」、「裁缝」、「烹饪」与「炼金」6个项目属于物品制造,其制造项目如下:
打铁:
A. 铁制武器:包括单手剑、单手斧、单手锤、匕首、双手剑、双手斧、双手锤、盾。
B. 家具:空间类、保管类家具。
C. 其他铁制器具
木工:
A. 木制武器:包括令牌、长杖、法器、弓、弩。
B. 家具:空间类、保管类家具。
C. 其他木制器具
制甲:
A. 甲类防具:包括铠甲、锁甲、皮甲。
B. 家具:装饰类、地毯类、保管类家具。
裁缝:
A. 木制武器:包括布衣、法袍。
B. 家具:装饰类、地毯类、保管类家具。
烹饪:
A. 食物:在时间内提供玩家攻击方面的能力加成。例如:增加攻击力、魔法攻击力等等…。
B. 甜食:在时间内提供玩家防御方面的能力加成。例如:增加防御力、魔法防御力等等…。
炼金:可以制造出增加Buff的药水,例如:敏捷药水、力量药水等等…
A. 药水:补给角色数值,或在时间内提供角色攻击与防御之外的特殊能力。例如:恢复生命、魔力;增加移动速度等等…。
02. 制造等级:玩家的制造共分为100级,每级升等所需的经验值不同。达到特定等级,玩家就可以学习新物品的制造。
03. 精品:玩家在制造物品过程中,可能会生产出精品(Hight Quality Goods)。通常精品不但能力佳、使用等级限制低,而且会比同等级区间的武器防具有更多的符文空间。
04. 符文空间:当制造武器与装备时,可能会产出有符文空间的物品:
A. 29级(包含29)之前的物品,符文空间数最多是2个。
B. 30~59级的物品,符文空间数最多是3个。
C. 60级以后的物品,符文空间数最多是4个。
而精品的符文空间数是固定的:
A. 29级(包含29)级之前的精品为是1个符文空间。
B.30~59级的精品则为2个符文空间
C.60级以后的精品则为3个符文空间。
05. 所需材料:一项物品的制造,最多只有六种材料,而这些材料大致可分为三类:
A. 制造材料:制造材料,大多是由采集来的「原料」,经过「精炼」后所得到的。
B. 生产符文:每项物品的生产,几乎都会对应某种生产符文,符文需藉由打怪物来取得。
C. 其他材料:其他材料的来源包含为NPC所贩卖买的物料(例如:零件、调味料等等),以及王或怪物身上的特殊材料。
二、物品的禁制
01. 何谓禁制:所谓的禁制,就是物品限制在角色身上。被禁制的物品无法交易,只能选择以下几种处理方式:
A. 丢弃。
B. 拆解。
C. 卖给NPC.
02. 将禁制物品与已禁制物品:严格来说,与禁制有关的物品还可以分为两类:
A. 将禁制物品:有禁制的设定,但是还没发生禁制的物品。此类的物品基本上还是可以交易。
B. 已禁制物品:这类物品除了有禁制设定外,而且还满足条件,将禁制真正发生,因此这类物品拥有禁制物品一切特性。
03. 禁制设定:游戏中物品的禁制设定的方式有二种:
A. 数据库设定:在数据库物品的设定中,旗标勾选装备禁制物品或捡取禁制物品。
B. 特定稀有度的武器与装备:特定稀有度的物品,会自动附加上禁制的特性。
04. 禁制时间点:游戏中,禁制发生的时点有二种:
A. 装备时禁制:装备上物品后,物品会禁制在角色身上。蓝色以上的武器装备,都是装备时禁制物品。
B. 捡取时禁制:物品一旦捡取后,就会马上禁制在角色身上,此物品称为「专属物品」。
05. 加强注明:无论是「装备禁制」物品或是「专属」物品,在说明文中都要有明显的注明。另外,「专属」物品,在掷骰子栏、物品分配栏中就要特别加入注明。
06. 解除禁制:在游戏中,玩家还能购买商城物品来有机会解除物品的禁制。
07. 禁制物品冲等规则:禁制的物品可以冲等,但冲等成功之后禁制同样存在。
三、物品分解
1. 分解方式:每个玩家都能学到「分解术」技能,点选分解术后,再点选要分解的物品即可进行分解。分解之后,所得物品会直接掉到身上,就像打怪得到物品一样,规则也相同。
2. 可分解物品:物品是否可分解由Tips可得知,基本上,非商店贩卖的武器与防具都可进行分解。
3. 分解结果:物品分解后主要可得到二类物品:
A. 制造材料:该物品制造时所需要的材料,有机率会被分解出来。
B. 激发宝石:而在分解「武器」时,有机会可以得到「武器激发宝石」;在分解「防具」时,还有机会可以得到「防具激发宝石」。
4. 分解出制造材料计算:在配方表中,直接针对每个原料设置分解机率。
5. 分解出激发宝石计算:分解出激发宝石的机率,基本上受到等级区间的影响,等级区间越高,得到激发宝石的机率越低。 |