技 能 魔 法
所有人物有各自的能力值
猎人MM的各个人物通过打猎怪物获得经验值进行(Level-up).
人物Level-up时获得余值5Point,可以分配到自己所需的能力值
力量
敏捷性
准确性
幸运
攻击
能力
HP
增加
增加
增加
-
攻击力
增加
-
-
-
防御力
-
增加
-
增加
命中率
-
-
增加
-
回避率
-
刘啊
-
-
技能
魔法
能力
MP
增加
-
-
-
魔法攻击力
增加
-
-
-
发动成功率
-
-
-
增加
魔法命中率
-
-
增加
-
属性
拥有对应系列固有属性战斗时根据属性间的关系造成附加伤害(人物无属性)
攻击力
攻击时给对方造成伤害程度
防御力
受攻击时减少伤害的程度
命中率
攻击成功率
回避率
回避攻击率
技能魔法攻击力
技能攻击命中时给对方造成的伤害
技能发动成功率
技能发动率
技能命中率
技能发动成功后命中率
多种多样的技能
随着了LEVEL的不断上升,就能习得很多不同的技能,在冒险的旅途中一定很有帮助的。
回避术(dodge)
:
根据技能的熟练阶段无条件地回避的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
1
5
9
13
17
21
25
消耗MP
3
3
3
3
3
3
3
强击(strike)
:
给对方造成加倍破坏的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
17
21
25
29
33
37
41
消耗MP
7
7
7
7
7
7
7
反击术(counter):
还击对方的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
33
37
41
45
49
53
57
消耗MP
12
12
12
12
12
12
12
昏迷术(stun):
使对方陷入昏迷状态的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
49
53
57
61
65
69
73
消耗MP
18
18
18
18
18
18
18
抢夺术(snatcher):
偷袭对方HP的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
65
70
75
80
95
90
95
消耗MP
25
25
25
25
25
25
25