属性详解

体力:
(所有人必须加)主要影响生命值的高低,主要是抗击打能力。
独家经验:被打死,虽然不象单机游戏那样"Game Over",但是可是要减低你的魅力值的,(死亡扣魅力5 点,被打飞扣魅力15点)。如果玩家不知道魅力值是什么意思,那么请想象一下在游戏里,当玩家和宠物一起战斗的时候,玩家的宠物死活不愿意听玩家的话,就说明玩家的魅力值太低了,不足以指挥宠物。魅力如同一个人的美丑,当然不是表面现象了,在游戏里还是以数值来体现的。与魅力值相关的还有很多因素,例如以后的抓宠物等等。

力量:
(战士或者强调物理攻击的人必加)主要影响人物角色物理攻击力的强弱,对于战士们而言是最重要的能力。

强度:
(可选择性加)主要影响人物防御力的强弱,对于法师们非常重要。
独家经验:因为法师不能穿厚厚的铠甲,只能死抗,且强度增加的同时,法术的威力(即精神力)也增加。

速度:
(可选择性加)主要影响人物的敏捷度。敏捷度不但决定攻击命中率,而且也决定闪躲率。
独家经验:速度属性对于战士非常重要,而且将来的游戏后期,玩家相互PK过程中,可以先下手为强。

魔法:
(法师或者强调魔法攻击的必加)主要影响人物魔法的高低以及相应的魔法攻击力的强弱。
独家经验:魔法点数高,能使用法术的次数及法术的威力也就越高。另外,使用所有技能包括采矿、砍柴、狩猎等都要耗费魔法。

以上5种属性,在游戏中,表现在玩家身上的生命值、魔力值、攻击力、防御力、敏捷度、精神力以及回复力上面,但是并不是简单地一一对应。