战斗技能经验值的取得

战斗的敌人平均等级要高于 [(lv/2) - 3] 才会有技能经验值

战斗时必须与【 (自己等级/2) - 3 】以上等级的敌人战斗后技能经验值才会提升,否则使用技能后,经验值仍然为0。以等级24级时来说明,24/2-3=9级。等级24级时,跟9级以上的怪物战斗时技能经验值就会提升。但是当遇到5只9级敌人跟1只8级敌人一起出现时,该回合战斗仍无技能经验值,因为受到那只Lv8敌人的影响。

我在日本网站有看到公式~~怪的等级X2+8=你的等级在这以下都有经验

例如:怪9级(9X2+8=26)你的等级必须在26以下才会有技能经验~`还有打站在路边的怪不会增加技能经验~~遇到一群怪则是以最低等级的怪为基准~

要打 (Lv/2)-3 以上等级的敌人,才会有技能经验值
假若你Lv20,那必须打(20/2)-3=7级以上的敌人,使用技能时就有技能经验值了
7级指的是战斗中怪物群平均等级要7级以上

假使战斗时4只怪物2只6级,2只7级,怪物平均等级6.5级
那么,等级20级时,使用技能,打赢这场战斗后,仍然没有技能经验值

其实每种技能都类似,获得的经验值就是 (N/n)*M,打卡的话加倍

N:就是你用了几级的技能
n:就是你这个技能练到几级
M:使用一次技能能获取多少经验值

以鉴定师为例,M为30
五级鉴定师鉴定一级卡,(1/5)*30=6

制药师,M为20
四级的制造二级药,(2/4)*20=10

而非本业,M值通常会只有一半

小数点则无条件舍去,但有例外
当所得的值小于1时,则是四舍五入
如樵夫,M为2
四级樵夫砍一级木,(1/4)*2=0.5
四舍五入。结果会得到1的经验值
五级樵夫砍1级木(1/5)*2=0.4