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魔力的职业真是个麻烦的东西,不过这恐怕就是它最吸引人的地方吧。常看见许多人在讨论职业的优劣,在这里我发表一下我的看法:
一 剑士 剑士在目前来说是个不太好的职业,练剑士的基本加点法有两种,(在这里我只讨论只加两项数值的类型以下每个职业皆同)1 攻敏
在这里可以看到值得一提的是它的装备上限,无法穿高等级的帽鞋衣服,所以说它的回避及命中率不如弓手。PK时弓手也是大部分先于攻敏剑士出手。2
攻防
说句实话,不加敏的人命中真是太低了,而且现在攻防剑士也不多了,因为它简直和骑士没什么两样嘛。在这里我就不多说它了。不过以后剑士好像有一些极厉害的招术,传闻是这么说的,所以我说它在目前不算好,不排除以后变最强的可能啊。
二 骑士 就我看来骑士是个蛮有前途的职业,练骑士的基本加法也是两种:1 攻敏
和上面说剑士的一样,这种加法不符合职业特性,所以不推荐。2 攻防
这是现在练骑士的大众方法,骑士的防御是目前所有职业中最高的,我相信以后也是一样。值得一提的是护卫这个技能,说这是骑士得意技一点不为过。队伍中有一个护卫等级很高的高防骑士,无论是PK还是打王,都会有大用途。在这里我推荐一种练法,血防骑士,放弃攻,只苦练护卫和圣盾这两个技能。这样的人专门护卫,在PK和打王时绝对妙用无穷。我自己练的就是这个,现在28级(好低~汗~)
血780左右
防360左右。熊弟的热砂劈我一下200不到,呵呵。不过这种练法的致命缺点是练级超慢,由于没用攻,上了20以后宠也老是NONO,所以只有组队。
三 法师 说实话这个职业我最不了解,好像是有3种加法吧。。。1 敏魔
绝对的置生死以度外型,PK中往往一下飞了对方2,3个,不过也有是第一个就被射倒或射飞了。2 防魔
精神很高的,魔法威力很大,属于稳扎稳打型。在PK中属于中坚力量,吃不克自己的魔法减血很少,挨一般攻击的话很难被一击致死。3
血魔由于我对法师这个职业的不了解,我觉得和防魔差不多。不过精神差远啦,这里就不多说了。现在有人提出魔力加个30,40点就够了,这种说法很对啦,以后再加敏啊防什么的,这里就不细说了。
四 弓手 这个职业我就不说了。。。。。。。
五 传教
传教是我一开始练的,感觉比较一般的职业。它的加法和法师一样,不过有心练的话敏最好高些,这样加起血来更有目的性。一般MP有个500就可以了
PK的话容易被围攻,打王时很受欢迎。
六 战斧斗士 最矛盾的职业。一般是攻敏攻防两种加法,虽然它不好装顶级的鞋
帽衣服,不过还是推荐练攻敏,为了使它的巨大攻击力不至于落空,只有这么办啦。 七 士兵
这个职业我不多说了,不过以后很可能开一些厉害的专属技能,我们就拭目以待啦。
现在又开了几个新职业,不过还没有普及,所以就不谈了。以上就是我的职业观 大家也来提提建议啊 |