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魔力宝贝是个很有特点的游戏,其职业五花八门,各职业见息息相关,动态平衡,和现实世界有诸多相似之处。玩了几个月,就我所知,我对魔力职业与财富状况做了些分类,供大家参考参考。
1、赤贫型职业:传教士和巫师
二者皆为辅助职业,其职业技能决定了其多为魔法型,而其攻击魔法只能到4级,与职业魔法师相比,所耗MP翻倍,EXP减半,且其得意技所耗MP甚多,绝对是烧钱的NO、1。如没有旁人支援或者自己开副ID养,其最终结果只有一个:因极度贫困而自杀身亡。
2、贫困型职业:魔法师,冷门生产系(斧,小刀,回旋镖等),厨师,药师
魔法师的穷和苦想必不用我说,主要原因在与其要烧的6级技能太多,平时战斗就在烧钱。然而35以后逐渐变强,独立生活能力大大增加,所以比传教,巫师稍好。而冷门生产系绝对是富人的娱乐职业,如果没有大量的资金或者原料支持,估计在其技能3级时通通都要倒闭,原因无二:没人买!厨师和药师则是系统设计的问题,以目前的情况看,这两个职业高级的产品定价如果基于原料的市场采购价的话,根本没有人会买,所以没有可能赚的到钱,只能自己用。
3、自己自足型职业:战士系的剑士,骑士,斧士,训兽,饲养以及采集系的猎人
这些战士系的攻击强,独立生存没有问题,靠打魔石为生,且由灵堂做后盾,实在无钱就老老实实的打灵堂,一天也能赚个1.5~2W,但由于其装备昂贵,缺少大规模杀伤招式,装备损耗快等因素决定了他们绝难富裕。而猎人归于此类则是由于其供应面太少(只对厨师),且采集的副产品过多(祖国遍地是番茄),采集地点分散且危险,无法大量堆放等原因,注定了猎人只能自己自足,虽然不会太穷,也富不起来。
4、小康型职业:热门生产系(弓,杖,袍子),弓箭手,樵夫。
热门生产系产品的客源极多,只要经营得当,绝对能够养家糊口,奔赴小康。而樵夫产品和大多数热门生产系产品有关,销路也不愁,且所费不多,想攒点钱绝非难事。而弓手拥有得天独厚的“乱射”,靠此技能比其他战士能更快的结束战斗,且消耗MP极少,其魔石的收入相当不错,只要不花天酒地,追求极品,绝对可以步入小康。
5、富有型职业:封印师和矿工
矿工有着安全的工作环境(矿产都在城附近),广阔的市场(几乎所有的生产系都和矿工打交道),比较丰厚的利润,决定了一个勤劳的矿工可以当小地主,一个疯狂的矿工可以当大财主,而一群BT的矿工可以当垄断资本家集团。当然矿工用点卡和枯燥换来的财富我们也无可厚非。而封印师应该是魔力里贫富差距最大的职业了,既可能富甲天下,也可能一贫如洗。由于本人从事此行多月,感触颇深,总结要想当个富甲天下的封印师,必须具备如下3大条件:
[1]坚强的实力,过人的毅力,恒久的耐心和慎密的心思:说白点,就是要级别够高,熬得住夜,在昏昏欲睡时还能从一堆爸爸妈妈叔叔阿姨中间把1级的宝宝分辨出来。
[2]永远领先宠物潮流:最大的利润永远被最先掌握的人得到。当大众宠物时小蝙蝠时,你要叫卖黄蜂,当人们开始追求蜜蜂得质量的时候,你的货架上摆出了水龙和绿螳螂;当绿螳螂成为新手必备时,黄螳螂,黄蝎子是你的独家产品。天价就是这样产生的。
[3]铁石的心肠:生意场上无父子,就算是你老爸坐在你旁边的电脑上找你要宠物,得到的答复也只有:*******魔币/只。
做到以上3条,你就是无敌天下的富翁型封印师了。(PS:本人修行尚浅,封印师只能自己自足,任需继续努力。。。。。啊,谁在乱丢番茄啊~)
罗嗦了半天,希望对大家玩魔力有所启发。狮子的魔封师:雷斯林【封印师】,现在42级,精盟5级。 |