乱敏与作出烂货的机率研究
作者:剑齿虎

可能大家看到这个标题会很纳闷吧^^我本身有练1个战斗系与1个生产系,打过的怪与合过的物品也有相当数量,遇到乱敏与作出烂货的情形也数不清

经过这么多的不顺遂,我发现之前有人提出的"运气"属性还真的是存在的,而且这个属性是在你一登入伺服之后随机决定的,请看以下我的心得:
本身敏16x,正常情况下新海洞的口臭鬼有1/2的机率打不到我,而且极少逆敏或乱敏(反正就是怪先动);如果怪(口臭鬼)常常先动,或是命中率极高,此时就是你的运气不好

在制袍时也是一样,有时出来很多好货,有时全部丢店(举个例,我合了150件左右的6级袍,出现防45魔300以上的袍都大部分是在同一时期产生的,有次合了8件有6件好袍,其中2件还是防顶袍),运气的数值在制袍中就十分重要

那就算知道自己今天运气不好,要如何改呢??

根据我自己的经验,若发现目前人物的运气不好(常逆敏.制袍前3件都没好货)就马上注销换个伺服玩(如金4换到金2),此时运气数值就会变动(可能更差或变好),测试觉得能让自己满意之后再开始游戏^^

以上所提可能只是一开始决定运气的方式,运气也可能经由其它数值影响所增减(如耐力.灵巧.智力,或是饰品佩戴),但整体来说一登入时所决定的运气值影响最大

以上就是我的研究心得,有错误还请指正~^^~