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一、种族互克
种族相克有两种
一种是全克(攻击力增加30%,反之被克的攻击力就少30%)
一种是半克(半克就是增加或减少15%杀伤力)
全克的法则:
龙系 > 飞行系 > 昆虫系 > 特殊系 > 金属系 > 龙系
不死系 > 人形系 > 野兽系 > 植物系 > 不死系
半克的法则:
龙系 > 野兽系 > 飞行系 > 不死系 > 金属系
> 人形系 > 昆虫系 > 植物系 > 特殊系 > 龙系
二、属性相克
基本上属性相克的原则是
地克水、水克火、火克风、风克地
计算方法:
全水晶算100%,混水晶则按比例算(如地7水3就是地70%水30%)
然后按属性相克的原则把有克到的部分按百分比相乘
最后把克怪的取正的,被怪克的取负的,相加来计算
例1:人 地6水4,怪 水6火4
地克水 60% * 60% = 36%
水克火 40% * 40% = 16%
所以总共是 36% + 16% = 52%
也就是 人克怪 5成2
例2:人 地6水4,怪 火3风7
水克火 40% * 30% = 12%
风克地 60% * 70% = 42%
所以总共是 12% - 42% = -30%
也就是 人被怪克 3成
因此人戴 5:5 水晶 最多克怪(或被怪克) 5成
戴 6:4 水晶 最多克怪(或被怪克) 6成
戴 7:3 水晶 最多克怪(或被怪克) 7成
戴 8:2 水晶 最多克怪(或被怪克) 8成
戴 9:1 水晶 最多克怪(或被怪克) 9成
戴 全水晶 最多克怪(或被怪克) 10成
此外人不戴水晶,无论怪是任何属性,将都视同被怪克10成~~而所谓的10成,在实际战斗中等于30%的杀伤力
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