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关于精神的用途
目前似乎有很多人还不是完全明白
我在此做个总整理
好帮大家对于挑选魔宠
或是法师的加点计划
都能有所帮助
首先...要先修正以前所说一个论点
每个等级的法术都需要精神下限才能有威力
这句话是不正确的...要修正为
每个等级的法术精神所能对他威力的加成有一个上限值
看不太懂?没关西..先往下看..整篇看完就懂了^^"
提高精神的最主要目的是达到精神差
施法者的精神高受害者25受害者将视同完全没有魔防
这句话的意思是说
只要施法者精神固定...先假设是120
那么受害者精神只要比95还低
不管是80 70 甚至是50
损的伤害都一样多...不会再更多
提高精神的次要目的是提升法术威力
精神可以提升法术的威力 但是有一个极限存在
目前推估Lv1 120 Lv2 140 Lv3 160 Lv4 180 Lv5 200
这句话的意思是说
精神对法术威力的影响是有的..只是影响的威力幅度不算是很大
Lv1 120的意思是说
只要受害者的精神都低施法者30以上
那么精神120以上的任何人所用出来的Lv1法术威力都是一样的
而这个120 就是开头我所谓的上限值
而精神是没有所谓的下限的
不管精神再怎么低
Lv越高的法术永远都是比Lv较低的法术威力强
就算精神8x 7x的攻敏人来用
结果也是如此
上面的120 140 160 180 200目前除了200比较有可信度..其他都是乱猜乱写的
不过这个上限值一定存在..只是不好实验出来..抱歉
精神的消极用途....魔防啦
如果受害者精神低25
视同完全没魔防
如果受害者没低到25甚至比施法者精神还高
这时候魔防效果就很显著了
目前拿来当魔防的话
精神差距还看不到上限
因为精神想差很多也是很困难的^^"
我是说两个法师来比的话
至于精神高到什么时候叫做魔防极限呢?
很简单...当你被法术打和露比损的一样"多"
就是到达魔防的极限
最后提几个状况
1.精神10x的封印师(拿杖)用法术打精神7x人一样可以打2xx
因为...精神差距已经达到30
虽然无法完全放出所有威力..不过光是基本威力也是有相当的损伤
同样的事情...精神19x的法师来做是打32x
2.PK场上各种奇招怪事都有
小蝙蝠精神理论上都加力也会有12x
所以放陨石打战士和弓箭手...一样会很痛~"~
3.法师团对法师团PK
两边超强法术所造成的损伤截然不同
原因不是属性不对
也不是咒文等级不同
而是两边精神差太多了>.<
Lv4x敏法精神约19x
Lv50以上非敏法精神可以到达220以上.....
纯防法的话.....应该快250了...
以上大致是精神对威力的影响^^
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