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以下是我个人推算出来,可以99%确定的名声数据。
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首先要来说明一下,是如何发现这个数据的,当初我练了一
矿工,而市场上需求只有铜,所以我是挖铜挖到Lv4,很凑巧的,发现一件事情。
那就是
乎每次技能升级的时候,称号也跟着升级。这样的巧合让我想到一件事情,那就是:称号经验值跟技能经验值一样?有矿工的朋友不妨试试看,如果不打卡,挖铜挖到1800的时候称号会上升一级,这是因为挖铜的经验值是+2,所以其实是挖到900次铜。那麽,战
系的呢?是不是也是这样?我该始推算......
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根据我所知道的最快歌声,是14天,于是我用技能经验值去反推,将19800/14=1414.xxxxx推算出每天能累积的上限是1400,接着推出所有的称号所需要的天数。当然这要感谢我有个每天练功练满的婆(她是饲养师,带着宠物练就有经验值)根据她的状况,一个月月影,叁个月风
,四月多一点金星。大胆的推算出下面的式子:
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称号 所需经验值 所需天数
无名的旅人 0 0
路旁的落叶 1800 2
水面上的小草 7200 5
呢喃的歌声 19800 14
地上的月影 45000 32
奔跑的春风 82800 59
苍之风 133200 95
摇曳的金星 183600 131
欢喜的慈雨 246600 176
蕴含的太阳 322200 230
这大概就是我对于称号的推算数据,当然可能会有小小的误差,然而对于战
系的经验值要怎麽获得呢?这还是一个谜,不过可以确定的是,跟职业技能的上升有关 。我的推测是,宠物系的(除封印师)战
一场获得名声经验值10。那战 系的呢......?别问我,我也很想知道^^!!不知道是杀一 怪物增加多少还是看战
场次呢?打王又是多少呢?这都是未知数了.....但是,打卡对于名声经验值绝对没有影响。我自己的剑士不打卡不练,都是按照上面的天数升称号的。以上这些都是个人推算,如果有错误还希望大家指教,谢谢!
补充一点:就台湾目前的情况而言,每天上线是比较好的。再者,日本方便已经要调整名声上限了,日本人告诉我的,他说也许是为了挽留玩家的心吧(笑)再附
:也许一天的上限是1500,还希望大家不吝指 。
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