【网际网路模式】

(同区域网路模式)

武林群侠模式,与多人对战模式不同的地方。主要是连接至「昱泉」所设立的「流星蝴蝶剑」专属伺服器,在此可看见所有在网际网路上已开的战局。玩家可依所需加入其他玩家的战局之中,或是同多人对战模式一样,自行在网际网路上开一个新的战局,邀请其它玩家的进入。

注:玩家必需是已连接好网际网路,同时配备有「真实IP」的网路才能进行武林群侠模式。
 

在游戏一开始的画面中,选择「多人对战」选项後,将会进入此一画面,在此一画面中,将会显示玩家所在的「区域网路中」,所有「流星蝴蝶剑」已开启的战场。若找寻不到已知开启的战场,可以按下「重新搜寻」选项,更新「战场伺服器」的列表资讯。
 
加入对战:

在列表中,加入其它玩家的战局。

创造战场: 玩家自行创造一个新的战局。
重新搜寻: 重新读取。
【游戏方式】
游戏中主要是在各个玩家团队合作之下,来进行游戏,每个玩家可先选择二十位角色的其一,作为玩家之後所要使用的角色。同时在九种类型的兵器之中,挑选一种兵器来做为攻击武器;所使用的武器类型,将会决定该角色的武功绝学。接着由主SERVER玩家选择二十个战斗场景中其一,来决定此次所要进行战斗的场景,所有在同一SERVER上的玩家将会一同登入此一战斗场景进行团队的撕杀对决。
游戏的目的
 

依选择的战斗场景,将决定该次所有玩家的目的任务。包括了「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要物件」....等等的多样花游戏规则。同时,也可以依SERVER玩家的调整,来改变场景的游戏规则。

游戏规则
  每个场景都各自有其任务达成方式的游戏规则。多种游戏进行方式,也可供玩家选择在多达二十个游戏场景中发生。
 
「死斗」

两队人马,以全灭对方为胜利队伍。(未全灭时,以所剩人数最多之一方为胜利队伍)

「暗杀」 两队人马,先杀掉对方某一队长的角色人物之一方为胜利队伍。(两队的队长都未死亡时,以所剩人数最多之一方为胜利队伍)
「劫镖」 先夺取到场景中之特定重要镖物,然後回到终点地区的一方为胜利队伍。(若双方皆未将镖物送到终点地区,以镖物最後在那一队伍的一方为胜,其它情况为和)
「护城」 先行完全破坏净光,对方数个重要建 的一方为胜利队伍。(若双方的重要建 存留数皆同,则以破坏对方的重要建 层度最高的一方为胜利队伍)
「盟主」 不分队伍的方式,无限次的复活重生,以杀掉其它玩家角色的人数最多者为胜利。