【区域网路模式】


 
在游戏一开始的画面中,选择「多人对战」选项後,将会进入此一画面,在此一画面中,将会显示玩家所在的「区域网路中」,所有「流星蝴蝶剑」已开启的战场。若找寻不到已知开启的战场,可以按下「重新搜寻」选项,更新「战场伺服器」的列表资讯。
加入对战:

在列表中,加入其它玩家的战局。

创造战场: 玩家自行创造一个新的战局。
重新搜寻: 重新读取。
加入对战
 

 
  若在「战场列表」中,已有战场伺服器时,玩家可以直接点选所想要加入的战局後,再点选左侧「加入对战」的选项,就可参加其它玩家所开启的战局。此外,玩家可以透过「战场列表」中的各项资讯,来了解该战局的相关资料。说明如下:
 
伺服器名称:

开启战局玩家,所自订的战场名称。

规则:
此一战局,现在正在进行的游戏规则。(以下将有游戏规则之说明)
战斗场地:
此一战局,现在正在进行的战场名称。
密码:
进入此战局,是否会要求输入密码。
版本:
进入此一战局,所需的游戏版本。(以开局玩家为主,版本不合将无法进入战局)
延迟:
此一战局,其网路延迟的时间,数字越小游戏进行将越顺畅,反之则越慢。
星:
若玩家所进行的游戏模式,有队别之分时,显示「流星队」的整体人数。
蝶:
若玩家所进行的游戏模式,有队别之分时,显示「蝴蝶队」的整体人数。
玩家数量:
此一战局中,所有玩家的人数。(包括还在加入中的玩家人数)
创造战场
 

 
  玩家若想自行开启一个战局时,只要选择「创造战场」选项後,就会进入此一画面。玩家可在此设定所要开启的战局。说明如下:
 
战场名称:

此一战局的名称。(将会显示在战场列表中,让其它玩家知道)

入室密码:
若要设定成进入此一战局时需要密码的话,在此输入其密码。
对战规则:
此一战局所要进行的游戏模式。
参赛人数:
可在此设定,所有玩家可加入战局的人数上限。
战局场次:
进行多少场次後,将换局。
单场时限:
一场战斗之中,游戏的时间。
生命调整:
所有玩家的生命值调整。
隐藏密宝:
战局中,是否要有密宝出现。
同队伤害:
可调整成,同队之间的攻击也将会伤害。
自动换景:
在一个轮回战局後,会自动更换战斗场景之功能。
脚步声响:
其跑步时的脚步声,会让其它玩家听见之设定。
恢复道具:
战场中,是否要有恢复性道具出现。
提升道具:
战场中,是否要有能提升能力属性的道具出现。
特殊道具:
战场中,是否要有其它的特殊道具出现。
战斗场地:
当选择玩游戏模式後,战斗场地之列表就会出现可选择之战场。

注:场次是指一次战斗的单位。一局为多战斗场次之单位。换场时分数会累绩,换局时则会全部重新计算。

选择队伍
 

 
  玩家所选择的游戏模式,必须要分队时,将会出现此一画面,玩家可自行选择所要加入的队别。
选择角色
 

 
  玩家可自行选择,游戏中所要操作的人物角色。
选择兵器
 

 
  玩家可自行选择,游戏中所要使用的兵器,其兵器将会影响到所使用的武功招式。但在战场中可自由更换,或是取得。同时也可直接丢弃在战斗场景中,供其它玩家取用。
进入游戏
 

 
 

所有设定都成立後,就开始进入战场之中,与其它队友并肩作战。