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加入对战 |
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若在「战场列表」中,已有战场伺服器时,玩家可以直接点选所想要加入的战局後,再点选左侧「加入对战」的选项,就可参加其它玩家所开启的战局。此外,玩家可以透过「战场列表」中的各项资讯,来了解该战局的相关资料。说明如下: |
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伺服器名称: |
开启战局玩家,所自订的战场名称。 |
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规则: |
此一战局,现在正在进行的游戏规则。(以下将有游戏规则之说明) |
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战斗场地: |
此一战局,现在正在进行的战场名称。 |
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密码: |
进入此战局,是否会要求输入密码。 |
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版本: |
进入此一战局,所需的游戏版本。(以开局玩家为主,版本不合将无法进入战局) |
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延迟: |
此一战局,其网路延迟的时间,数字越小游戏进行将越顺畅,反之则越慢。 |
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星: |
若玩家所进行的游戏模式,有队别之分时,显示「流星队」的整体人数。 |
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蝶: |
若玩家所进行的游戏模式,有队别之分时,显示「蝴蝶队」的整体人数。 |
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玩家数量: |
此一战局中,所有玩家的人数。(包括还在加入中的玩家人数) | |
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创造战场 |
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玩家若想自行开启一个战局时,只要选择「创造战场」选项後,就会进入此一画面。玩家可在此设定所要开启的战局。说明如下: |
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战场名称: |
此一战局的名称。(将会显示在战场列表中,让其它玩家知道) |
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入室密码: |
若要设定成进入此一战局时需要密码的话,在此输入其密码。 |
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对战规则: |
此一战局所要进行的游戏模式。 |
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参赛人数: |
可在此设定,所有玩家可加入战局的人数上限。 |
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战局场次: |
进行多少场次後,将换局。 |
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单场时限: |
一场战斗之中,游戏的时间。 |
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生命调整: |
所有玩家的生命值调整。 |
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隐藏密宝: |
战局中,是否要有密宝出现。 |
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同队伤害: |
可调整成,同队之间的攻击也将会伤害。 |
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自动换景: |
在一个轮回战局後,会自动更换战斗场景之功能。 |
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脚步声响: |
其跑步时的脚步声,会让其它玩家听见之设定。 |
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恢复道具: |
战场中,是否要有恢复性道具出现。 |
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提升道具: |
战场中,是否要有能提升能力属性的道具出现。 |
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特殊道具: |
战场中,是否要有其它的特殊道具出现。 |
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战斗场地: |
当选择玩游戏模式後,战斗场地之列表就会出现可选择之战场。 |
注:场次是指一次战斗的单位。一局为多战斗场次之单位。换场时分数会累绩,换局时则会全部重新计算。 |
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选择队伍 |
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玩家所选择的游戏模式,必须要分队时,将会出现此一画面,玩家可自行选择所要加入的队别。 |
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选择角色 |
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玩家可自行选择,游戏中所要操作的人物角色。 |
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选择兵器 |
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玩家可自行选择,游戏中所要使用的兵器,其兵器将会影响到所使用的武功招式。但在战场中可自由更换,或是取得。同时也可直接丢弃在战斗场景中,供其它玩家取用。 |
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进入游戏 |
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所有设定都成立後,就开始进入战场之中,与其它队友并肩作战。 |