匕首—弱者战胜强者的法宝
作者:华山派弟子

流星蝴蝶剑的匕首简直就是游戏的BUG,匕首的劣势——攻击距离短根本没有发挥出来,反而优势倒不少,个人对此感到十分的不满。

匕首的突出优势是:
1)速度快——同时出招优先考虑匕首。
2)出收招快——几乎没有破绽。
3)必杀——匕首的必杀过于容易在后腿的时候使用,这样正好对手处于进攻,然后一下,完全没有聚气时间,直接就能将血还有250不到的对手击毙。
4)匕首的攻击——可以说无懈可击,基于优势1,再加上匕首一般招数攻击的同时可以破坏防御,所以匕首的攻击性实在太好。
5)因为优势4,所以导致匕首可以抽血,虽然可以爆发挣脱,但是在损伤40点血以内,只能让用匕首的人爽。

因为以上三点,可以让用匕首的新手轻而易举的击毙不用匕首的老手,根本体现不出实力来,所以我同时也给制作商一点提议,就是希望能够对匕首做出如下更改:
1)攻击和其他武器一样,谁先出手判定谁有利。
2)必杀聚气时间大大加长,或者将必杀威力大大降低。
3)如果不能做出对1或2中任何一条的修正,那么使用匕首必须不能防御。

希望小刀能够有所改进,不然这么好的游戏又要变得无意义了,我相信谁都不愿意看着有一天,大家拿着小刀在拚运气的景象。