雷箭魔杖
|
速度 |
连击 |
攻击 |
暴击 |
平衡性 |
耐久度 |
负伤率 |
|
非常慢
|
3
|
1~13 |
10% |
20% |
10 |
0~0% |
| 雷箭自然力聚积的魔杖。增加雷箭系列的魔法伤害。手里拿着魔杖与身体的魔法力量发生共鸣,可以边跑边施魔法。但要注意的是不拿魔杖魔法也随着消失 |
冰箭魔杖
|
速度 |
连击 |
攻击 |
暴击 |
平衡性 |
耐久度 |
负伤率 |
|
非常慢
|
3
|
4~10 |
13% |
40% |
10 |
0~0% |
| 冰箭自然力聚积的魔杖。增加冰箭系列的魔法伤害。手里拿着魔杖与身体的魔法力量发生共鸣,可以边跑边施魔法。但要注意的是不拿魔杖魔法也随着消失 |
火箭魔杖
|
速度 |
连击 |
攻击 |
暴击 |
平衡性 |
耐久度 |
负伤率 |
|
非常慢
|
3
|
5~12 |
5% |
30% |
10 |
0~0% |
| 火箭自然力聚积的魔杖。增加火箭系列的魔法伤害。手里拿着魔杖与身体的魔法力量发生共鸣,可以边跑边施魔法。但要注意的是不拿魔杖魔法也随着消失 |
打击用魔杖
|
速度 |
连击 |
攻击 |
暴击 |
平衡性 |
耐久度 |
负伤率 |
|
非常慢
|
3
|
5~14 |
15% |
60% |
10 |
0~0% |
| 适合胡乱攻击的魔杖。没有特别的自然力魔法,与其他魔杖一样可以边跑边施魔法。但要注意的是不拿魔杖魔法也随着消失 |
|