新 手 入 门
配置要求说明
游戏安装说明
操作界面说明
创建角色说明
角色操作说明
组队操作说明
战斗介绍说明
任务介绍说明
人类战士基础
人类法师基础
精灵战士基础
精灵法师基础
暗族战士基础
暗族法师基础
兽人战士基础
兽人法师基础
矮人战士基础
常 见 疑 问
套装追加效果
怪物名字颜色
D晶 生成武器
D晶 生成防具
种族所需SP值
武器类型性能
基本的能力值
角色基本属性
等级结晶解说
专家熟练系统
武器特性解说
盾牌饰品解说
物品强化说明
矮人角色制造
基本队伍战略
灵魂弹的解说
Over Hit概念
基本PvP 规则
技能中能产生「Over Hit」的种类有很多。当要给怪物最後的一击时,如果此伤害值超出杀死此怪物所需的伤害力的话,那麽可以得到相当於所剩伤害力的奖励经验值。
一般使用技能的时机,多是取决於战斗情况的利与弊,但是使用「Over Hit」的技能主要是为了得到奖励经验值而已。怪物的HP剩下越少,使用「Over Hit」技能杀死怪物时的奖励经验值越高。集中精神控制好时机,就能得到越多奖励。