攻城再激烈也不怕SERVER当机
橘子目前的伺服器设定不太稳,像之前打个盟战伺服器就挂了!!如果再攻城期间伺服器挂了该怎麽办?在伺服器修复後,攻城状态会和坏了前一样,所有人,城门、NPC、指挥部的HP、位置也都不变,所有人不会回HP、不能移动、不能进入战场、不能攻击,直到攻城战再开始。 也就是大家会面对面罚站一段时间再开打...而这段时间不会算入攻城战的两小时内,笔者预计这种[中场休息]时间是一定会发生的,而这样的设计处理应该是可以让大家安心的方式才对...
硬体负载也有调整
另外关於硬体的方面,有鉴於即使目前最强的电脑等即也绝对无法处理这种大规模的攻城战的场面,所以特别创造了攻城战的专用模组,若是选择这个模式,可以让每个人物模组由3000个多边形变成600个左右的多边形,可以大大的减少电脑的负担,让攻城战变的不是那麽lag,对於硬体不够强的玩家来说是一大利多。
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