高 手 进 阶
 

  一朝悟道,受益终身。在金庸先生的武侠世界中,由一个文弱书生瞬间成为绝世高手,由一个武功平庸的小虾米,因为一朝悟道而成为一代大侠的例子不胜枚举。张三丰观天地万物,时空轮转而创太级新武功学派,杨过因思念小龙女而自创黯然消魂掌,令狐冲在风清扬的指点下瞬间顿悟,领会到武学的至理“无招胜有招”,学成独孤九剑,从此成为天下第一剑客。

  为契合金庸先生的小说,真正领悟贯彻他深邃的武学思想理念,在网金Ⅱ中专门设计了[领悟系统]。这种领悟从玩家角色诞生那天起就潜伏在了每一位玩家身上,一旦天地暗合,机遇巧合之下,这种潜在的领悟就会被激发出来。

  领悟的获得:

  玩家在游戏的过程中,除了武学系统和武防数值之外,还能从服务器中随机获得特殊的[领悟],因为[领悟]是因为玩家偶然的动作、行为而随机触发的,所以这种领悟无法靠勤奋苦练、服用药品获得,而是完全凭靠玩家的福缘运势。

  领悟项目列表:

项目

领悟名称

说明

1.

锱铢必较

向NPC购买物品价格10%优惠

2.

陶朱媲美

向NPC贩卖物品售所得为原所得3倍

3.

金刚不坏

濒死前伤害减半

4.

施袭反击

遭玩家主动攻击时,增加伤害力;对PK方(只对打你的那人),HP伤害结果额+15%

5.

天赋异禀

遭气/体/毒/经脉武功攻击时有可能增加抗性10%,时间持续30秒

6.

罩门进攻

致命一击,一般攻击有可能产生2倍伤害力

7.

耐力无穷

负重额外+100(若负重会影响SP损耗则增加部分照样计算)

8.

补身益气

使用药品(补HP/MP/SP)有可能增加30%效果

9.

拳法领悟

(MP全满时)使用拳系特攻有15%机率伤害增加20%

10.

刀法领悟

(MP全满时)使用刀系特攻有15%机率伤害增加20%

11.

剑法领悟

(MP全满时)使用剑系特攻有15%机率伤害增加20%

12.

棍法领悟

(MP全满时)使用棍系特攻有15%机率伤害增加20%

13.

妙手回春

使用医术治疗术有可能直接增加生命值+25%

14.

百毒攻心

使用毒术特攻有可能伤害对方HP+20%

15.

体质优异

SP项目使用成本减少10%。

16.

天纵英明

队长有此领悟功能时,队员人数愈多,每+1人该队一般攻击增加伤害力+3%
(在组队有效范围内才能发动)。

  附注:9~16项领悟,玩家需加入门派学到武功,才有机会得到。而且玩家只会获得和自己武功路数相关的领悟(拳法、剑法、刀法、棍法、医术、毒术),不会出现对自己武功加强没有帮助的其他武功路数的领悟。