阵 型 系 统
阵型介绍
排兵布阵
移行换位
云 垂 阵
麒 麟 阵
青 龙 阵
玄 武 阵
朱 雀 阵
蛇 蟠 阵
白 虎 阵
龙 飞 阵
地 载 阵
风 扬 阵
虎 翼 阵
天 覆 阵
鸟 翔 阵
[移行换位]
阵型说明
移行换位
阵型属性
阵型等级
学习等级
被动消耗
阵眼
阵位效果=阵型等级*升级数值A+初始数值A
无
1级
5级
1点
无
如果某个站位有两个属性则启动初始数值B和升级数值B
阵型位置
1号位
2号位
3号位
4号位
5号位
6号位
7号位
8号位
9号位
10号位
阵位效果A
无
无
无
无
无
无
无
无
无
无
初始数值A
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
升级数值A
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
阵位效果B
无
无
无
无
无
无
无
无
无
无
初始数值B
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
升级数值B
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
阵位效果
战斗中将人物和护身兽的位置对调