pk规则

蓝名:pk值小于0
白名:pk值等于0
黄名:pk值等于1
红名:pk值大于等于2每半小时在线时间:pk值减1
1.当杀死白名或者黄名玩家,pk值+1。如果是蓝名杀死白名或者黄名玩家,则pk值均变为0
2.当杀死红名玩家时,pk值-1
红名玩家死亡掉经验较多,死亡较大几率会掉装备
蓝名玩家死亡掉经验较少,死亡较小几率会掉装备
玩家之间的互相pk不会掉经验,只是死亡的一方有可能会掉装备。
城区为安全区!
后续开发:监狱、守卫、价格惩罚、通缉令、仇人名单等


装 备 升 级 之 锻 造

锻造功能是装备升级的一个组成部分,只能在铁匠铺执行,由铁匠收取一定费用后进行升级.
游戏中可以挖取4种矿石:铜,铁,玄铁,乌金
1级改造需要: 2铜
2级改造需要: 5铜+ 3铁
3级改造需要: 5铁+ 1玄铁
4级改造需要: 4玄铁+ 1乌金
5级改造需要: 5玄铁+ 2乌金
武器每提升一级增加物理攻击力4%
法师武器每提升一级
增加魔法攻击力2.5%
防具改造每提升一级增加防御力5%
如果升级时使用的矿石品质高,则锻造成功率上升锻造成功率:
铜: 品质22~23上升本级成功率的1%,品质24上升本级成功率的2%
铁: 品质22~23上升本级成功率的2%,品质24上升本级成功率的3%
玄铁:品质22~23上升本级成功率的3%,品质24上升本级成功率的4%
乌金:品质22~23上升本级成功率的4%,品质24上升本级成功率的5% 第一级改造90%
锻造成功率:
第一级改造90% .第二级改造50%
第三级改造50% .第四级改造40%
第五级改造40%
矿石数量与锻造成功率:
在锻造中,可以放置更多的矿石用于锻造,随着矿石的增多,成功率也增加。
优良矿和极品矿的成功率提升分别为原来的2倍。原来提升1%变为2%,提升4%的变为8%
多1 普通铁矿:上升本级的1%,
多1 普通精钢:上升本级的2%
多1 普通玄铁:上升本级的3%
多1 普通乌金:上升本级的4%
只要放的矿石足够多,任何等级的改造都可以达到100%成功率
如改造失败:装备、矿石消失的概率有5%,矿石消失几率15%,装备降1级。65%的概率只消失矿石,20%的概率矿石和装备都不消失。

五 系 伤 害 特 色

物理系:战士和猎手拥有直接对肉体进行破坏的技能,不需要像法师一样经过长时间的咏唱咒语才能实现,所以战士和猎手二次攻击和反击速度是十分快的,因此,物理伤害具有较高的连续性(提示:药水补血是需要时间的)

火系:火系的魔法是在各系魔法中伤害最大的,当狂暴的火焰灼烧在人的身体上时,不会马上熄灭,如果在熄灭之前再被火系魔法攻击一次的话,那将造成更大的伤害,因此,火系伤害具有递增的特性(提示:在火熄灭之前)

冰系:寒冷的冰附着在人的身体上的时候,人的四肢身体都会冻伤并僵化而导致行动缓慢,对寒冷适应能力不强的人(表现为冰冻抗力不高)来说,冰系攻击的恐怖之处更多的体现在冰冻效果上,因此,冰系伤害具有减慢行走和攻击速度的效果(提示:冰冻出现不是100%,有一定概率)

电系:雷电这种神秘的能量只有传说中的神才能使用,因此它具有不可思议的力量,它能使人麻痹,并且还可以通过人于人之间的接触来传递,虽然它麻痹人的时间非常的短,但是在这段时间之内的人甚至连喝药水的机会都没有。如果你太靠近正在被雷电攻击的人,你也会很不幸的受到连锁伤害。因此,电系攻击的特点在于短暂的麻痹和传导效果(提示:需要靠得很近才能导电,而麻痹有时候更多的用在和人配合以及逃跑上,因为麻痹的时间很短)

毒系:毒是一种阴险的东西,能够在无声无息中使人死亡,它能很长时间潜伏在人的身体里,直到施放它的主人认为它应该发作的时候。而且一旦发作,没有经过治疗它将持续相当长的时间,虽然每次的伤害并不足够大,但是它持续性的作用足以让强者变得弱不禁风。(提示:毒素伤害低于其他系的伤害力)