我的天赋是1,22,38.可以说是RP天赋,把一些关于几率的天赋都+了1点,因为+1点和1点也不+完全是2码事。
野兽:
强化雄鹰:1/5,RP天赋
射击:
强化震荡:1/5,RP天赋
夺命射击:5/5,不用说了
效率:5/5,不用说了
瞄准射击:1/1,新技能
直取要害:2/2,BB的攻击和拉怪都很重要
急速杀戮:1/2,过路
致死射击:5/5,不用说了
驱散:1/1,新技能,控制很重要
冲击弹幕:1/3,RP天赋
生存:
鹰眼:3/3,不用说了
野蛮打击:2/2,远能打,近也能打
人型杀手:3/3,打的怪大多是人型
诱捕:1/3,RP天赋
强化摔绊:1/3,RP天赋
灵巧陷阱:2/2,使控制更出色
生存专家:5/5,血多才是硬道理
稳固:3/3,要的是抵抗移动限制,最起码骑马不会被打下来
强化假死:2/2,单刷FB更容易
威慑:1/1,新技能,保命
反击:1/1,新技能
生存本能:2/2,降低伤害,增加攻强
杀戮本能:3/3,不用说了
闪电反射:5/5,不用说了
狩猎刺激:1/3,RP天赋
破甲虚弱:1/3,RP天赋
翼龙钉刺:1/1,新技能,能同时控制2怪,或对1怪控制更长时间。刷WL的时候对付110很管用
战术大师:1/5,RP天赋
这样能把一些学习技能里面出不来的效果全都出来,又不失攻击。