最近NAXX服排队很厉害,无聊上主题站看贴,我就产生了个疑问,WOW/游戏真的害人么?
事例1:一个玩WOW的未成年小朋友,模仿游戏里的火法,把同学烧成重伤,在成年之际被判8年徒刑!
很难理解,一个17岁马上成年的一个青年,是非分辨力竟然如此底下,记得小时候爸爸妈妈就教育我们“玩火会尿床”,等到长大了也很了解玩火必****的道理,可是事例中的青年居然到这种地步,我们不得不怀疑他的心理健康状态和文化程度!
事例2:国外一名12岁的WOW小玩家用游戏技能拯救了他的妹妹;该玩家的妹妹被一只激怒的野鹿追赶,他首先是一个箭步“援护”了他的妹妹,然后用树枝挑逗“嘲讽”野鹿,待拉过“仇恨”之后,立即“假死”,野鹿嗅了嗅他之后转身离开了。
从事例2来看,游戏也是有好的引导性质的,只要心理健康,头脑机敏,有一定是非分辨力的人,对被反面影响的“抗性”应该是比较高的。
总结:可见,世间万物都是双方面的,好比火焰的发现,让人们有了温暖和光明,电的发明使人们走进了电器化时代,可那时,谁会料想到,火会是纵火犯的帮凶,电会把人电成焦碳呢?所有的东西要有正确的理解和认知,所以,我建议,所有游戏运营商在作到实名认证的同时应该收集一套完善的心理健康以及IQ测试题目,在注册帐号时随即抽取3-4题,进行测试,对用户/玩家的心理状况程度有一定限制,这样可能会很麻烦,很可笑,或是有人会说搞歧视等,不过可能这是预防未成年人受游戏影响犯罪的一个最简单的措施!
PS:以上案例均有据可查!真的不愿意再看到一些由游戏引发的案例,毕竟是我们玩游戏,不是游戏玩我们!