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第一次玩乱加的点

【 2007年12月06日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  等级70战士(42/11/8)

  武器(42点)

  强化英勇打击-等级3/3

  使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。

  偏斜-等级5/5

  使你的招架几率提高 5%.

  钢铁意志-等级5/5

  使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%.

  强化压制-等级2/2

  使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%.

  重伤-等级3/3

  你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

  双手武器专精-等级5/5

  使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%.

  穿刺-等级2/2

  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%.

  死亡之愿-等级1/1

  激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%.持续30秒。

  锤类武器专精-等级5/5

  当使用锤类武器时,近战攻击有几率击晕目标3秒并产生7点怒气。比锤类武器专精(等级4)更加有效。

  强化拦截-等级2/2

  使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

  强化断筋-等级3/3

  使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。

  血之狂乱-等级2/2

  使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%.

  致死打击-等级1/1

  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

  复苏-等级2/2

  当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。

  无尽怒气-等级1/1

  你能从你造成的伤害量中获得怒气,数值至少为25%

  狂怒(11点)

  残忍-等级5/5

  使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%.

  怒不可遏-等级5/5

  使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

  刺耳怒吼-等级1/1

  使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。

  防护(8点)

  战术掌握-等级3/3

  当你转换姿态的时候,可保留最多 15 点怒气。

  预知-等级5/5

  使你的防御技能提高20点

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