TBC开后,FB的难度明显加大了。 BOSS有了许多令人发指的近战技能。毫无疑问,这对近身作战的职业尤其是DZ的输出产生了很大的影响。近战不仅容易受到BOSS技能的影响,还容易加重治疗压力~
在BOSS身边做到小于OT的极限输出,不在BOSS身边跑位时也能给团队提供输出。才是FB输出DZ需要做的事,我在这里还是配合天赋老生常谈出血DZ的崛起。割裂时代已经到来了,我经过装备加成的5星割裂总伤害基本可以保持在1900+.本人装备不好是个小DZ,现在强度无BUFF只有1400,可经常下FB输出排第一。
在这里发表自己的见解,也希望大家说下自己的看法。不说请教了,互相学习吧~
战斗天赋- 25点
闪电反射-等级5/5躲闪对DZ的重要大家都知道
强化切割-等级3/3切割天赋对出血剑Z克服武器伤害高而速度慢有很大帮助
偏斜 - 等级 2/5 过渡天赋,不加满是因为DZ不需要去多次扛BOSS的攻击
精确-等级5/5武器命中目标才能体现输出吧……
双武器专精-等级5/5双持武器必加天赋
剑类武器专精 - 等级 5/5 5%提供额外攻击的几率对输出很用帮助,配合切割更佳
敏锐天赋- 36点
欺诈高手 - 等级 5/5 不让怪发现你有很多好处,比如闷棍,消失后又进战斗的尴尬等等……
狡诈 - 等级 2/2 被爆的几率降低2%,强化佯攻防OT
邪恶计谋 - 等级 2/2 闷棍现在是10码,闷人很好用。超远距离飞棍闷人。
伪装-等级5/5潜行速度提高15%其实不想加的有点用的过渡天赋
先发制人-等级3/3有了这个FB清小怪都是3星起手了……
鬼魅攻击 - 等级 1/1 125%武器伤害,带躲闪效果。敏锐没不加这个的吧
锯齿利刃 - 等级 3/3 无视600装甲,带30%割裂加强。 很好的天赋
伺机待发-等级1/1多个预备多条命……无数老鸟如是说……
卑鄙 - 等级 2/2 偷袭,锁喉也是要能量的……而且还不少……
出血 - 等级 1/1 核心天赋。加强目标受到的物理伤害上限。
敏锐大师 - 等级 3/3 6秒内10%伤害提升,适合打BOSS锁喉起手
致命 - 等级 5/5 10%攻击强度的提升,个人偏向稳定的输出
装死 - 等级 3/3 这个天赋9过我无数次了,经常小于300血自己绷带,或者好心MS加上我。
根据国际惯例报上出处~3区羽月精灵DZ锋芒之刃
感谢大家耐心看完我的文~