在下这个加点方案纯粹是为了省事,下副本、野外打怪什么的都勉强可以应付。发到这里是想让各位高手看看,哪里还有什么不合理的地方,还望各位不吝赐教
等级70战士(42/16/3)
武器(42点)
偏斜-等级5/5
使你的招架几率提高 5%.
强化撕裂-等级3/3
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75%.
强化冲锋-等级2/2
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
强化压制-等级2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%.
愤怒掌握-等级1/1
每3秒获得1点怒气。
重伤-等级3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
双手武器专精-等级5/5
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%.
穿刺-等级2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%.
死亡之愿-等级1/1
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%.持续30秒。
剑类武器专精-等级5/5
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
强化拦截-等级2/2
使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
血之狂乱-等级2/2
使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%.
致死打击-等级1/1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
复苏-等级2/2
当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。
强化致死打击-等级5/5
使你的致死打击的法术冷却时间减少 1 秒,所造成的伤害提高 5%.
无尽怒气-等级1/1
你能从你造成的伤害量中获得怒气,数值至少为25%
狂怒(16点)
残忍-等级5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%.
强化挫志怒吼-等级5/5
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40%.
刺耳怒吼-等级1/1
使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。
统御之力-等级5/5
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强25%,命令怒吼提高生命值的效果增强$%.
防护(3点)
战术掌握-等级3/3
当你转换姿态的时候,可保留最多 15 点怒气。