牧师是我第一个接触的职业,也是我投入最多精力的职业。作为一个老玩家我见证了这个职业由盛转衰的全部过程。
一,辉煌的过去
“流氓会武术,谁也挡不住!”用郭德纲的这句话来形容三大副本年代的牧师再恰当不过了,当时的牧师在拥有强大的爆发力同时还会治疗法术,当时对wow操作还不太熟悉的玩家对此非常头痛,于是牧师被灌以bug的“美誉”。
二,dps的崛起
不久全服的大型raid开始兴起,在T1,T2的武装下盗贼,ss逐渐取代了牧师的pk王者地位,而此时的牧师由于没有装备的支持地位一路下滑,不过在令一方面,战场装的牧师依然很强大。
三,一丝阴影
不知从何时开始,暴雪对每个职业开始改革,小D,猎人,ss挨个改,到了1.10终于轮到牧师了,此次修改极大的增强了牧师的治疗能力和续航能力。正当暗牧朋友以为自己能够胜任副本治疗的同时,我发现了一些没有写在说明上的改动,这些改动虽然不大却令我很害怕,我感觉到暴雪正在试图削弱牧师的pk能力。
(1)首先从此次改动只在治疗系的戒律和神圣上有较大动作,而pk用的暗影基本没有变动,可见暴雪没有关心牧师的pk能力。
(2)另外有2个技能被修改了,一是治疗法术被反制后无法使用【盾】了,二是原本可解的吸蓝钉刺(猎人技能)现在不能解了。
四,资料片的到来
以上的改动都是毛皮的改动,当资料片来到后一切都重新开始了。在升级过程中我想象着当初牧师的强大,但是此时我又发现了牧师的一些削弱,比如【盾】现在只能防止物理攻击对施法的影响。这些都是小事,只有尽快升到70才能知道所有的真相。
五,2.3 暗牧的末日
2.3是资料片后最大的一次改动,从此暗牧迎来了开服以来最大的噩梦。你会发现牧师谁也打不过,这不是技术和装备的问题,下面我来详细分析下现在牧师对战各大职业的致命伤。
(1)打治疗职业,74,D,sm
同样属于治疗但是其他3个可以用武器伤害,用蓝加血,打他们必须先把蓝吸干才有可能赢。而牧师3秒的法力燃烧想打中一个近战职业基本是不可能的,而即使用恐惧助的话还要面对sm的战栗图腾,小D的变身,74的无敌,可以说只要稍微有点经验就可以轻松的把牧师蓝耗干,到时候牧师就只有挨打的份了。
(2)打战士
牧师最重要的2个技能是加血和恐惧,而战士相应有2个相克的技能叫致死(降低50%治疗)和死亡之愿(免疫恐惧30秒),现在这2个技能同时归于武器系之下,完美的相克!
(3)猎人
以前打猎人只有一个办法,1恐惧宝宝,2顶盾,3对轰,4猎人的近身盲区。现在呢,1宝宝50%抵抗群体法术,2奥术射击能驱散盾,3新增沉默射击,稳固射击,4毒蛇陷阱(能召唤12条小蛇)。又是一个完美相克。
(4)盗贼,术士
不想多说,如果你以前能打过贼那是因为盗贼不舍得用致盲,至于ss……不说了。
(5)法师
曾经公认被牧师克的职业,现在呢?现在根法师打千万不要用治疗法术,否则一旦被反制法师会用华丽的冰枪3连爆来结束这场战斗,而失去治疗能力的牧师在fs和水元素的夹击下又能挺多久呢,如果再考虑到偷魔法和冰箱呢。
六,怀念过去
曾经不可一世的暗牧现在处处受制于人,现在的铁炉堡门口已经不在属于我了,这让我很痛心。发两张决斗图来纪念下曾经辉煌的暗牧吧。
ps:每局蓝都刚刚够用^_^