作为AM可控制的短期输出手段,就只能说心爆,鞭笞和灭了。
AM在FB输出,平稳是前提,但适当的压缩输出时间是必须的。心灵鞭笞有很高的DPM,但心灵震爆1.5秒的施法时间俨然是鞭笞的强化版本,3秒的鞭笞减少到1.5秒,这样压缩了输出时间,就是DPM和DPS的一种提升。但是压缩输出时间会导致仇恨的增长速度加快,所以我没强化心灵,而去追求法术爆击,以降低使用心爆的频率。而且我目前觉得心灵的性价比需要高爆支持,频繁的使用心爆在仇恨的控制上也不太容易,毕竟DOT所造成的仇恨也一直在增长;频繁使用心爆使蓝耗的太快,如果仅仅靠吃蓝来控制蓝的倾泄速度也不可取,药物的CD一直被占用减少了你吃药的选择空间。
现在FB中3000+的心爆爆击伤害是常有的事情(在有吸血鬼之触的情况下,他能帮你回150的蓝。),爆击后相当于将2个心灵鞭笞浓缩成1.5秒,这在DPS上是很大的提升,而且节约了不少的蓝,有蓝的AM就是DPS.为什么不推荐用灭输出,用灭将给自己带来伤害,在很多BOSS战中,都会出现群体伤害技能。BOSS的特殊技能或者大批小怪出现的情况,这个时候治疗都很吃紧,不可能很快照顾到你,这样当你的吸血鬼的拥抱给你治疗的时候,仇恨也会相应增加,而且在BOSS拥有特殊技能的时候,你的存活将会受到极大威胁。因此灭是看情况能用就用,在通用性上远没心爆好。
当然在实际的BOSS战中,需要根据实际情况来使用心爆,鞭笞和灭。灵活使用这3个技能,了解战士或者熊能所能造成的仇恨增长速度,把握自己的仇恨度,在不造成OT的情况下你才能获得最大的DPS享受。
四区-耐奥祖-LM-拯救苍生